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Cinco estadísticas clave de las aplicaciones móviles que deben conocer los desarrolladores de aplicaciones

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Cinco estadísticas clave de las aplicaciones móviles que deben conocer los desarrolladores de aplicaciones

20 de marzo de 2018

Última actualización: 22 de junio de 2021 por admin

Seguro que hay informes anuales sobre todo, desde el uso de las aplicaciones hasta los ingresos. Son bienvenidos y pueden proporcionar a los desarrolladores información vital sobre la economía de las aplicaciones. Pero a menudo puede ser difícil entender cómo estas tendencias afectarán a tu aplicación.

Así que hemos intentado ayudar. Vamos a ver cinco estadísticas interesantes basadas en datos del último año. A continuación, vamos a intentar comprender qué muestran estas tendencias, cómo afectarán a la monetización, al compromiso y a otras métricas de la aplicación. También veremos cómo los desarrolladores pueden adoptar su estrategia de aplicaciones para adaptarse a estas tendencias.

 

El año pasado las descargas de aplicaciones para dispositivos móviles superaron los 175.000 millones

Total de descargas de la aplicación

Esto representa un crecimiento del 60% respecto a 2015. Eso sí que es saludable, y hay algunas razones para ello.

En primer lugar, cada vez hay más aplicaciones que se pueden usar o probar de forma gratuita y cada vez más desarrolladores encuentran este modelo atractivo. Para el consumidor, esto significa que la descarga de las aplicaciones es gratuita. Con el aumento de los modelos de suscripción y otras opciones de monetización posteriores a la descarga, esto también es una buena noticia para los editores.

El número de teléfonos inteligentes en circulación ha aumentado, especialmente en los mercados emergentes. La rápida adopción de los móviles demuestra que todavía hay un enorme potencial de crecimiento de las aplicaciones.

Los dispositivos móviles tienen ahora muchas más opciones de almacenamiento. Antes, los usuarios tenían que gestionar cuidadosamente el almacenamiento de los dispositivos. El rango de almacenamiento más bajo en los dispositivos más nuevos ha aumentado y las opciones más baratas en la nube dejan mucho más espacio en los dispositivos para aplicaciones que antes habrían ocupado demasiado.

Por último, la gente está dando prioridad al móvil para completar tareas que normalmente habrían sido difíciles en un dispositivo móvil. Las aplicaciones son ahora mucho más seguras y fáciles de usar. Esto hace que tareas como la compra o la gestión de las finanzas sean mucho más fáciles.

 

¿Qué pueden aprender los desarrolladores de esto?

Deberías pensar en hacer que tu aplicación sea gratuita para descargarla y monetizarla después de la experiencia de la aplicación. Los usuarios esperan cada vez más que las aplicaciones sean gratuitas.

Aunque sigue siendo importante que el tamaño de la aplicación sea lo más reducido posible, esto ya no es un obstáculo como antes. En cambio, los usuarios buscan aplicaciones que les ayuden a realizar tareas en su móvil. Una experiencia de usuario positiva es importante para los usuarios. Quieren poder hacer cosas potentes en una gran experiencia de aplicación, sin tener que abrir su portátil.

 

El gasto de los consumidores superó los 86.000 millones de dólares

Gasto de la aplicación

Si observamos el gasto total de los usuarios, las cifras son positivas. Este crecimiento sigue siendo fuerte gracias al aumento de la adopción de teléfonos inteligentes en el mundo en desarrollo. No hay que pasar por alto la capacidad de los editores para captar más ingresos de sus usuarios.

En cuanto a la tienda de aplicaciones, los ingresos por aplicaciones siguen siendo mayores en iOS que en Google Play. Los ingresos brutos mundiales por aplicaciones alcanzaron los 38.500 millones de dólares de la tienda de aplicaciones en 2017, frente a los 20.100 millones de dólares de la tienda de Google play.

Esto demuestra que los productos de Apple siguen atrayendo, por término medio, a un usuario que es más propenso a desprenderse de dinero en efectivo a través de las aplicaciones. Sin embargo, ambas tiendas mostraron niveles de crecimiento de ingresos similares, en torno al 35%.

El crecimiento constante sugiere que los editores están aplicando con éxito estrategias de monetización. Esto les permite generar más ingresos por usuario. Esto puede incluir suscripciones y freemium, etc.

Los desarrolladores se alegrarán de ver que la monetización en los principales mercados mantuvo un fuerte crecimiento: un 70% en Estados Unidos y un 35% en el Reino Unido. Pero la verdadera historia del último año en términos de desarrollo de aplicaciones es la escala de crecimiento en los mercados en desarrollo.

La historia corta es esta: la economía de las aplicaciones está en un gran lugar ahora mismo. El gasto de los consumidores se ha duplicado en 2017. Los editores tendrán que analizar su estrategia de monetización en los mercados desarrollados. Aquí tendrán que equilibrar la experiencia con la monetización. Además, deberían buscar nuevas formas de monetización sin optar por una solución publicitaria.

 

El gasto de los consumidores de las tiendas de aplicaciones en China creció un 270% en un año

Gasto en aplicaciones en China

El gasto en las tiendas de aplicaciones crece a un ritmo mucho más rápido en las economías emergentes.

China y los mercados emergentes son fantásticos ejemplos de hacia dónde deben mirar los desarrolladores en términos de monetización de aplicaciones. En el último año, las aplicaciones se están generalizando en la vida cotidiana de los ciudadanos. De la misma manera que las aplicaciones han revolucionado otros estilos de vida, lo mismo está ocurriendo en los mercados emergentes. Esto se debe a que cada vez más personas utilizan los dispositivos móviles para realizar tareas cotidianas.

El rápido crecimiento de las descargas en otros países en desarrollo ofrecerá aún más oportunidades de crecimiento.

Actualmente existe un desfase entre el número de descargas en estos mercados emergentes y los ingresos equivalentes para los desarrolladores de aplicaciones. El potencial de monetización es enorme. Los editores deben moverse para asegurarse de que pueden aprovechar una de las mayores oportunidades de monetización que existen.

A esto hay que añadir que India y Brasil son zonas en las que el uso de aplicaciones también está aumentando a un ritmo alarmante. La India ocupa ahora el segundo lugar a nivel mundial en cuanto a número de descargas de aplicaciones. En estas economías, los dispositivos Android son más populares. Esto significa que asegurarse de que se puede dar soporte a ambas plataformas podría ser la clave para un crecimiento sostenido.

 

¿Qué significa todo esto para los desarrolladores?

En primer lugar, todavía podemos concluir que el usuario medio de iOS vale más que el de Android en términos de potencial de monetización. Pero el crecimiento es constante en ambos sistemas operativos.

El éxito de los editores que monetizan después del punto de compra sigue impulsando los ingresos en los mercados desarrollados. Los modelos de suscripción y otros modelos dan tiempo al editor para educar e involucrar a los usuarios en el valor de sus aplicaciones. Esto fomenta una mejor monetización. Los anuncios siguen siendo una importante fuente de ingresos para las aplicaciones. Pero las aplicaciones como servicio son cada vez más numerosas y los desarrolladores obtienen buenos resultados con este modelo de monetización.

En los mercados desarrollados, el descubrimiento de aplicaciones es cada vez más difícil. Sin embargo, el potencial de ingresos a través de la monetización después del punto de descarga está aumentando.

Las aplicaciones móviles están aumentando de forma espectacular en el mundo en desarrollo. El rápido número de adopción de nuevos dispositivos supone una enorme cantidad de nuevos usuarios. El valor de estos usuarios sigue siendo bajo en comparación con los mercados desarrollados. Sin embargo, esto sigue representando una enorme oportunidad para el crecimiento de los ingresos.

 

Cada usuario de móvil pasó 1,5 meses en aplicaciones

tiempo en aplicaciones

Es seguro que los usuarios pasan más tiempo en las aplicaciones. Y también es bastante seguro que los usuarios están usando más aplicaciones, en promedio. El año pasado los usuarios pasaron una media de más de 3 horas al día en aplicaciones móviles.

Esto presenta muchas más oportunidades para que los desarrolladores creen estrategias de participación eficaces. Los usuarios quieren completar más tareas en un dispositivo móvil y les encanta poder hacerlo en las aplicaciones.

Mejorar el valor de vida y la satisfacción del cliente es una parte crucial de la creación de una aplicación exitosa. Ser capaz de atraer a las aplicaciones conduce a una mejor monetización y a una mayor posibilidad de aumentar su base de usuarios rápidamente.

Aquí ocurren dos cosas. En los mercados desarrollados, los usuarios hacen mucho más en sus teléfonos. Pero en los mercados emergentes los usuarios han dejado de utilizar el ordenador de sobremesa y ven por primera vez el móvil como una forma eficaz de realizar ciertas tareas.

Ha llegado el momento de que los desarrolladores sitúen la experiencia en el centro de su estrategia de aplicaciones. Su solución de aplicación debe aprovechar el aumento de las tareas que los usuarios realizan en el móvil. En cierto modo, el compromiso es más importante que las descargas: si no se puede mantener a los usuarios en la aplicación, se perderán usuarios y rápidamente se tendrá una aplicación sin valor. Estas cifras muestran que los usuarios quieren experiencias positivas y la posibilidad de completar sus objetivos dentro de las aplicaciones.

 

El usuario medio de un smartphone accede a unas 40 aplicaciones al mes

tiempo en la aplicación

Cada vez se realizan más tareas desde el móvil.

Se podría pensar que todo ese tiempo se está gastando en las aplicaciones más grandes. Pero no es así. Los usuarios están buscando aplicaciones para realizar una variedad de tareas que sólo se pueden lograr con una sola aplicación. Los usuarios buscan aplicaciones potentes en cada categoría y eligen las que tienen la mejor experiencia y las mejores herramientas para el trabajo en cuestión.

El compromiso es, por supuesto, importante para la monetización. Mantener a los usuarios comprometidos y contentos es la clave para generar altos ingresos. Por eso estas estadísticas son prometedoras para los desarrolladores. Si puedes implementar con éxito una gran estrategia de compromiso, podrás monetizar de forma efectiva.

A medida que aumenta la atención que reciben las aplicaciones, los editores tendrán que entender lo que esto significa para su aplicación. Esto podría significar centrarse en la UX y entender cómo la mejora de esto significará más usuarios comprometidos. O podría significar centrarse en cómo las notificaciones push pueden mejorar la retención de la aplicación.

 

¿Qué significa esto para los desarrolladores?

A medida que los usuarios pasen más tiempo en las aplicaciones y las utilicen para resolver problemas y completar tareas, los desarrolladores tendrán que aprovechar la oportunidad y asegurarse de que su aplicación ofrece una experiencia de usuario fluida.

La experiencia es la clave del éxito de la monetización. Los editores que buscan aumentar los ingresos, especialmente en las economías emergentes, tendrán que centrarse en retener a sus usuarios.

Las estadísticas dicen que los usuarios pasan más tiempo en las aplicaciones, pero no van a elegir cualquier aplicación para alcanzar sus objetivos. Las aplicaciones deben seguir siendo potentes y deben tener una gran experiencia para atraer y retener a los usuarios.

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