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La guía definitiva para la monetización de aplicaciones
Esta guía es todo lo que necesitas saber sobre la monetización de aplicaciones. Desglosaremos diferentes estrategias y veremos los pros y los contras de cada una. Aprenderás a optimizar y a generar unos ingresos impresionantes de tu aplicación con varios modelos de monetización de aplicaciones.
También analizaremos las tendencias de los ingresos de las aplicaciones, así como la monetización híbrida. Así que ponte cómodo y prepárate para monetizar la audiencia de tu aplicación móvil.
Esta es una guía completa y, por lo tanto, le llevará un tiempo. Por suerte, hemos añadido algunos enlaces útiles para ayudarle a navegar por las secciones pertinentes.
Esta guía es relevante para todos los propietarios y desarrolladores de aplicaciones. Tanto si tienes una aplicación gratuita como una de pago, algunos de vosotros estaréis en las primeras etapas del viaje de monetización de la aplicación. Otros serán expertos en monetización de aplicaciones híbridas. Esta guía es para cualquiera que quiera generar ingresos con su aplicación móvil.
Ayudará a los servicios de desarrollo de software a medida a definir cómo monetizar su producto adecuadamente. Elegir el modelo de precios adecuado significa encontrar el equilibrio entre el valor y los ingresos, que es una tarea esencial para establecer un negocio exitoso y rentable
En cualquier caso, esperamos que esta guía no deje ninguna piedra sin remover en su búsqueda por entender qué es la monetización de aplicaciones. Aprenderás cómo funciona y cómo asegurarte de obtener los mejores ingresos de tu aplicación móvil.
En primer lugar, una definición: ¿qué es la monetización de aplicaciones?
En una frase, la monetización de la aplicación es el proceso de convertir los usuarios de su aplicación en ingresos.
Este proceso implica múltiples estrategias. Algunas categorías de aplicaciones son más adecuadas para modelos de monetización de aplicaciones específicos que otras. Algunas aplicaciones se centran en un área concreta de la monetización de aplicaciones, y otras incorporan múltiples aspectos.
Como desarrollador, necesitarás generar ingresos con tu aplicación. En la economía de las aplicaciones, puede ser un reto mantenerse a flote. A menos que hayas conseguido una buena cantidad de financiación, es esencial que leas los consejos de este post.
Siga nuestra guía de aplicación y asegúrese de hacer cualquier comentario al final.
¿Por qué es importante la monetización de las aplicaciones?
La monetización de las aplicaciones es crucial porque cada vez es más frecuente que las aplicaciones sean gratuitas en el punto de instalación. Por lo tanto, el modelo de negocio de las aplicaciones debe ajustarse para tener en cuenta esta circunstancia.
Los desarrolladores deben cambiar su modelo de ingresos para generar dinero después de la descarga. Aquí es donde entra en juego su estrategia. Es fundamental dedicar tiempo a elaborar una que garantice estas dos cosas:
- Su aplicación genera ingresos crecientes.
- Mantienes tus usuarios y la experiencia del usuario relativamente intacta.
Mucha gente se olvida del segundo punto. Es tan importante ver cómo la monetización móvil afecta a la experiencia de la aplicación como maximizar los ingresos.
¿Por qué es importante la experiencia del usuario?
La experiencia es crucial para el éxito de la estrategia de monetización de una aplicación, ya que los ingresos requieren usuarios satisfechos.
La monetización perjudica sobre todo la experiencia del usuario de la aplicación. Esto se puede mitigar y reducir, pero sigue estando ahí. Reducir la experiencia del usuario hace que algunos usuarios se apaguen.
Los ingresos por monetización suelen calcularse en función del número de usuarios activos. Como esta cifra se ve directamente afectada por la experiencia del usuario, es crucial que los desarrolladores la tengan en cuenta a la hora de decidir una estrategia de monetización de la aplicación.
Estadísticas y cifras sobre la monetización de las aplicaciones
Hay una estadística que muestra la importancia de la monetización de las aplicaciones en el mundo móvil actual.
En 2015, los ingresos mundiales de las aplicaciones alcanzaron los 70.000 millones de dólares. A finales de 2016, esta cifra había aumentado a 88.000 millones de dólares.
Es un aumento significativo en un solo año. Pero si nos fijamos en las predicciones, en 2020 los ingresos mundiales de las aplicaciones móviles alcanzarán los 190.000 millones de dólares.
Se trata de un mercado importante que los desarrolladores pueden aprovechar. Pero profundicemos en la monetización de las aplicaciones.
Las estrategias de monetización de las aplicaciones siguen dominadas por la publicidad dentro de la aplicación. Los formatos publicitarios están mejorando: la publicidad incentivada está impulsando la monetización de las aplicaciones, y los modelos de ingresos de las aplicaciones están cada vez más repletos de publicidad. También son populares los anuncios nativos, algo que el espacio publicitario de las aplicaciones adora señalar como publicidad in-app progresiva.
Las aplicaciones de pago siguen prevaleciendo en ambas tiendas de aplicaciones, con un 20% de aplicaciones que adoptan estos modelos de ingresos. El modelo de ingresos de las aplicaciones se mantiene estable, pero el crecimiento de los modelos de suscripción es cada vez más popular, ya que la idea de ingresos recurrentes resulta atractiva para los desarrolladores.
Pero, ¿qué puede aprender sobre el modelo de ingresos de su aplicación al observar estas estadísticas sobre la monetización de las aplicaciones móviles?
Los anuncios en las aplicaciones están en alza. Pero, ¿verán los desarrolladores cómo estalla la burbuja? Podría haber una recompensa para las aplicaciones que se alejen de la estrategia de ingresos por publicidad en el futuro. Y esto es totalmente posible con el crecimiento de métodos alternativos de monetización de aplicaciones.
¿Qué podemos aprender de esto?
La publicidad sigue siendo la estrategia de monetización de aplicaciones más popular. Pero es interesante ver que está disminuyendo por usuario. Las principales razones de esto podrían ser el hecho de que los ingresos por usuario están disminuyendo a medida que más aplicaciones buscan entrar en la publicidad. Esto provoca una carrera hacia el fondo en términos de ingresos por usuario. Pero más adelante hablaremos de ello.
Otro punto a destacar es que el pago por descarga está disminuyendo. Cada vez son más las aplicaciones que buscan la monetización después del punto de compra.
Por último, los modelos de suscripción son cada vez más populares. Los modelos de pago mensual están funcionando en muchas otras industrias. Fíjate en Netflix, Spotify, etc. Los desarrolladores de aplicaciones se están dando cuenta de que un usuario suscrito y comprometido vale más que un solo usuario de pago.
Discutiremos todos estos puntos con más detalle cuando veamos las diferentes estrategias de monetización de aplicaciones. También hablaremos de los problemas y patrones que se dan en el mundo de la monetización de aplicaciones en la posterior sección de "tendencias".
Las estrategias de monetización de las aplicaciones - una visión completa - ¿Cómo ganará dinero tu aplicación?
Ahora viene la parte en la que nos ponemos manos a la obra. ¿Qué estrategias de monetización de aplicaciones existen? ¿Cuáles son las más efectivas? ¿Cuáles generan más ingresos para tu app?
Las estrategias demonetización de aplicaciones pueden ser complicadas, y pueden ser muy diferentes de la monetización de plantillas o cursos. Hay muchas formas diferentes de generar ingresos con tu aplicación. Algunos desarrolladores se centran en una, y otros adoptan un enfoque híbrido. O incluso puedes hacer una guía de las mejores plantillas de Notion, por ejemplo.
Tómate tu tiempo para familiarizarte con todos estos métodos. Hemos intentado incluir qué categorías de aplicaciones funcionan mejor con cada método de monetización.
Publicidad en la aplicación
Como hemos señalado anteriormente, sigue siendo la más popular entre los propietarios de aplicaciones. Por lo general, genera muchas discusiones. No existe un enfoque único para los anuncios en la aplicación. Cada aplicación implementa la publicidad de forma diferente. Pero hay algunos consejos generales para la publicidad en las aplicaciones.
- Ventajas: rápida aplicación, proceso de monetización de la aplicación sencillo.
- Preocupaciones - puede afectar a la experiencia de la aplicación, sólo genera cifras significativas si tiene una amplia audiencia de aplicaciones.
La verdad es que sin la publicidad dentro de la aplicación y las redes de publicidad móvil, muchas aplicaciones no existirían.
Así que veamos los diferentes tipos de anuncios in-app que son comunes.
Anuncios publicitarios
These are the original app advert. These were more common when apps had a free and paid version. A quick way to generate revenue was to have an ad-free version. But, the fact that people were happy to pay not to see any banner ads illustrates the problems.
¿Qué tienen de malo los banners de las aplicaciones?
Centrémonos en la UX. Son feas e intrusivas. Desvían la atención del usuario de la experiencia de la aplicación.
Podría seguir hablando de lo perjudicial que es el aspecto de los banners publicitarios para tu aplicación. Pero me temo que hay más aspectos negativos.
Los anuncios suelen ser tan pequeños en una pantalla de móvil que el anunciante no obtiene mucho valor por el uso del espacio. Esto significa que no suelen estar dispuestos a pagar mucho por ese privilegio. Tienen bajas tasas de compromiso. Por estas razones, el CPM es bastante malo.
El resumen de los banners in-app: la gente no interactúa con ellos. Molestan al usuario, y ni siquiera te pagarán mucho por usarlos.
Bueno, tal vez por eso se están extinguiendo entonces.
Anuncios intersticiales
Los desarrolladores están buscando alternativas a la mala publicidad dentro de la aplicación, como los banners.
Los principales problemas de los anuncios de banner son el tamaño y el hecho de que son intrusivos. Una posible solución a este problema es tomar los mismos anuncios y mostrarlos en pantalla completa al usuario. Esto ocurre entre flujos de usuarios separados. De ahí el nombre de intersticial.
Para sacar el máximo provecho de esta estrategia es necesario que entiendas perfectamente a los usuarios de tu aplicación y cómo la utilizan. Asegúrate de no arruinar inadvertidamente la experiencia del usuario.
El mejor momento para ofrecer un anuncio intersticial es el final de un flujo. Por ejemplo, cuando se completa un nivel en una aplicación de juego. También es una buena idea utilizar los anuncios intersticiales cuando la aplicación se está cargando. Esto da al usuario tiempo para entender el anuncio y pensar en su contenido.
Anuncios nativos
Los anuncios nativos son, en su mayoría, anuncios que se han adaptado a la sensación de una aplicación. Los anuncios se integran perfectamente en la aplicación. Esto suele implicar algún tipo de feed, en el que el anuncio parece una publicación más en el timeline.
Más comunes también entre los editores, los anuncios nativos son un paso en la dirección correcta. Afectan poco a la experiencia del usuario cuando se aplican correctamente.
Los anuncios nativos tienen una mayor tasa de compromiso. Esto se debe probablemente a que se "mezclan" con las características de la aplicación. Esto plantea algunas dudas sobre la eficacia de los anuncios. Si el anuncio engaña al usuario para que haga clic porque cree que es una parte orgánica de la aplicación, esto perjudicará la experiencia del usuario.
La clave está en hacer que el anuncio nativo parezca "nativo" y, al mismo tiempo, proporcionar una clara indicación al usuario de que el contenido que va a encontrar es un anuncio. Twitter lo hace bien en el móvil.
Anuncios de afiliados
Affiliate ads are a method of app monetization that allows apps to generate commission from other apps, products, and services by advertising them through your app and implementing affiliate tracking.
Los anuncios de afiliación funcionan porque a la gente le gusta que le recomienden algo. Si confían en la fuente, este método puede ser bastante útil para convertir.
Una vez más, la clave es la experiencia. Intente vincular el anuncio para que aparezca en puntos relevantes del recorrido del usuario. Quizás cuando el usuario se encuentre entre niveles, el anuncio podría sugerir una aplicación similar a la situación en la que se encuentra el usuario.
Anuncios de recompensa
Los anuncios de recompensa para aplicaciones son muy populares cuando los usuarios pasan mucho tiempo en la aplicación, como los juegos. En este caso, se ofrece a los usuarios una recompensa por participar en el contenido.
Así, por ejemplo, en un juego, pueden ofrecerte una vida extra si ves un anuncio de 30 segundos.
Para que esto funcione, hay que acertar con el anuncio y la recompensa. Intenta que el contenido sea relevante para tu base de usuarios. Asegúrate de que la recompensa se entrega en el momento adecuado y es valiosa para el usuario.
Resumen de anuncios
En general, cada vez más desarrolladores se preocupan por cómo la publicidad afecta a la experiencia de las aplicaciones. Está surgiendo una conversación más amplia. Los desarrolladores se preguntan: ¿cuál es el mejor formato publicitario para proteger la UX?
Hemos recorrido un largo camino desde los primeros días de los anuncios publicitarios para móviles. Los anunciantes de aplicaciones móviles se han dado cuenta de que proteger la experiencia del usuario es vital para garantizar la supervivencia de las aplicaciones.
La suscripción y el modelo freemium
Muchas aplicaciones están considerando los modelos de suscripción como una forma de generar ingresos. Se está haciendo más popular entre los desarrolladores por varias razones. Una vez más, el motivo es que los usuarios están más acostumbrados a no pagar por descargar aplicaciones.
Un modelo de suscripción significa que el usuario puede descargar la aplicación de forma gratuita. A continuación, tiene acceso a todas o algunas funciones de la aplicación durante un tiempo determinado. Una vez finalizado este periodo, tendrá que pagar una cuota recurrente para seguir utilizando la aplicación.
Es fácil ver por qué este modelo de monetización de aplicaciones se está haciendo tan popular. El desarrollador obtiene un flujo constante de ingresos. Es fácil de predecir. En algunos casos, puede aportar ingresos mucho más importantes que otras estrategias.
Esto se debe a que una vez que un usuario paga por utilizar su servicio de aplicación, invertirá tiempo en la misma. Si esto requiere una entrada, es poco probable que quieran dejar de pagar por el acceso.
El modelo de suscripción a la aplicación funciona mejor si se acompaña de una aplicación atractiva con una función y una experiencia de usuario claras.
- Ventajas: ingresos constantes y fiables. Poco efecto en la experiencia del usuario. Puede impulsar significativamente el compromiso.
- Preocupaciones: requiere una gran inversión para crear un gran producto y una experiencia fluida para conseguir que los usuarios se desprendan del dinero.
A Apple le encantan las suscripciones
Apple se ha dado cuenta de las ventajas de las aplicaciones que mantienen al cliente durante más tiempo. Han ofrecido a los desarrolladores de la tienda de aplicaciones una mayor participación en los ingresos de las aplicaciones de suscripción.
El reparto estándar es de 70/30 (Apple se lleva el 30% de las ganancias de la aplicación y el desarrollador el 70%). Pero ahora Apple ofrece un reparto de 85/15 para las suscripciones que duran más de un año.
Esto es ahora común en ambas tiendas de aplicaciones. Está alimentando el impulso hacia los modelos de suscripción para los desarrolladores de aplicaciones.
Monetización de datos
Hablamos mucho de la experiencia del usuario cuando hablamos de la monetización de las aplicaciones. Esto se debe a que es crucial para mantener a la audiencia de tu aplicación comprometida con ella. Sin una audiencia comprometida, es imposible mantener una monetización efectiva de la aplicación.
Por eso la monetización de datos puede ser uno de los métodos más eficaces de monetización de aplicaciones.
¿Qué es la monetización de datos?
Las grandes audiencias de las aplicaciones pueden ser valiosas por muchas razones diferentes. Una de ellas es que cada vez que un usuario interactúa con tu aplicación, genera una forma de datos.
Esta información puede ser anonimizada y luego cuantificada. De este modo, se puede obtener una valiosa información sobre el comportamiento de los clientes. Esto se conoce como big data. Se utiliza para muchas cosas, desde cómo construir ciudades inteligentes hasta ofrecer una publicidad mejor y más personalizada a los usuarios.
¿Por qué la monetización de datos?
La experiencia de la aplicación es cada vez menos importante para los desarrolladores, ya que buscan implementar tantas estrategias de monetización de la aplicación como sea posible. ¿Nos hemos olvidado de la experiencia del usuario?
Muchas estrategias de monetización de aplicaciones móviles se basan en la entrega de un anuncio al usuario final. Si bien estas pueden generar ingresos en la aplicación, se presta poca atención al efecto que esto tendrá en la experiencia del usuario.
Muchas redes de publicidad móvil están haciendo mucho ruido con los anuncios nativos como método de monetización de las aplicaciones, pero ¿es ésta la experiencia que los usuarios quieren del móvil? Los ingresos de las aplicaciones crecen, pero seguramente la desordenada burbuja de los anuncios in-app estallará cuando los desarrolladores se den cuenta de que hay opciones alternativas de monetización de las aplicaciones que son grandes generadoras de ingresos, sin afectar negativamente a la experiencia del usuario.
Estas estrategias existen, y cada vez más desarrolladores adoptan estas estrategias de monetización de aplicaciones.
Los datos como estrategia de monetización de las aplicaciones
Losingresos procedentes de los datos de los clientes son habituales en otros sectores desde hace tiempo. Esto puede y debe extenderse a la monetización de las aplicaciones móviles. Con CPMs mucho más altos que los modelos de monetización de aplicaciones publicitarias, tiene más sentido que los desarrolladores intenten generar ingresos de aplicaciones a partir de los datos de los usuarios. Además, las aplicaciones pueden mantener su bonita experiencia de usuario mientras este modelo de monetización de aplicaciones funciona en segundo plano.
Por supuesto, muchos se apresuran a criticar este método de monetización de aplicaciones. Pero la cuestión demuestra un problema más amplio que prevalece en torno a la monetización de las aplicaciones en general. Los usuarios están tan acostumbrados a que las aplicaciones funcionen con un modelo de monetización gratuito que, por lo general, se olvidan de que están pagando con algo más que dinero.
Puede tratarse de anuncios intermitentes o de la monetización de aplicaciones con datos. En cualquier caso, la conversación en torno a la monetización de las aplicaciones debe ser más explícita. Los usuarios tienen que entender exactamente por qué las aplicaciones son gratuitas. El proceso de recopilación de datos debe realizarse de forma segura y debe contar con un proceso de aceptación transparente, pero eso no significa que no sea un modelo de negocio de aplicaciones viable.
Datos potentes y de primera mano
Los datos que recoges directamente de tu aplicación se denominan datos de origen. Muchas aplicaciones no lo hacen, y están sentadas sobre una gran pila de ingresos de aplicaciones sin explotar. Y eso está bien, pero en este ámbito competitivo de la monetización de las aplicaciones, y junto con el desarrollo de métodos de recopilación de datos seguros y no identificables, las aplicaciones ya no deberían tener miedo de aprovechar estos datos.
Los datos pueden utilizarse para las propias necesidades de los desarrolladores: comprender el comportamiento de los usuarios y las interacciones con la aplicación/las funciones es una de ellas. Al aprovechar los datos sólidos y precisos de los usuarios, los desarrolladores pueden entender cómo se utiliza su aplicación, dónde obtienen los usuarios el máximo de su aplicación y dónde mejorar.
Los datos también pueden utilizarse junto con el inventario publicitario actual de una aplicación para aumentar el precio de los anuncios. Si se utilizan los datos para activar la publicidad dentro de la aplicación, se crean anuncios más relevantes. Esto significa un mayor precio del inventario.
Los datos deberían ser la base de todo lo que se hace en la aplicación, desde la participación hasta la monetización. Con el desarrollo de SDKs de audiencia avanzados, los desarrolladores ya no deberían tener miedo de aprovechar los datos de la audiencia de su aplicación.
Es necesario aclarar por qué las aplicaciones son gratuitas en el punto de uso: un modelo de monetización de datos no es diferente de un método de suscripción, freemium o monetización de anuncios. Hay que hacer hincapié en comunicar claramente qué es lo que el usuario obtiene a cambio y ofrecer canales de exclusión claros para quienes no deseen compartir sus datos.
Aparte de estas dos ventajas principales, también significa que la plataforma en la que existe tu aplicación no te obliga a rendir cuentas. Los ingresos se generan externamente. Eso significa que no hay comisiones con las tiendas de aplicaciones. No hay que preocuparse por la plataforma en la que tu aplicación es más destacada.
Cómo empezar: asegúrese de encontrar un valioso socio de monetización. Asegúrese de que pueden cumplir con los procesos de opt-in pertinentes. La privacidad y la seguridad son esenciales sin una estrategia de monetización de datos.
Compras dentro de la aplicación, bienes virtuales y moneda
Este es un método que se ha hecho más popular con las aplicaciones de juegos en los últimos tiempos. Las aplicaciones generan dinero vendiendo bienes virtuales o físicos desde la aplicación.
Moneda virtual
Una de las formas en que los desarrolladores de aplicaciones han aprovechado inteligentemente las nuevas fuentes de ingresos es permitir al usuario el acceso a la moneda virtual. Los usuarios compran esta moneda con dinero real y la utilizan para diversos fines dentro de la aplicación.
Normalmente, esta moneda se utiliza para avanzar en el juego o para canjear ciertas características y servicios que normalmente tardarían mucho tiempo en desbloquearse.
Hay que encontrar un equilibrio. El usuario debe sentir que está obteniendo valor por su dinero ganado con esfuerzo. Pero también debe seguir jugando para pagar más dinero. Por eso es esencial mantener el juego o la aplicación interesante también para los usuarios que no pagan. Si otros usuarios que no están dispuestos a sacar su cartera dejan de jugar, los usuarios que pagan también disminuirán si no hay nadie con quien jugar.
Producto o servicio físico
Hay mucha variedad en la monetización de la aplicación. Si tu aplicación es un subconjunto de tu negocio, las compras dentro de la aplicación van a ser una gran parte de los ingresos de tu aplicación. A cambio de tu producto o servicio físico, los usuarios pueden pagar rápidamente y utilizando la estructura de pago incorporada.
No hay mucho que decir sobre esta estrategia, aparte de que su bien o servicio físico debe ser de primera calidad si quiere aumentar sus ingresos.
La comisión
Tanto Apple como Google se llevan el 30% de cada compra dentro de la aplicación.
Eso hace que te preguntes cómo las grandes aplicaciones de servicios como Uber y Airbnb consiguen obtener beneficios con ese 30%. Bueno, ellos no pagan el 30%. Si son lo suficientemente grandes, tienen el poder de negociar tarifas de comisión individuales con las tiendas de aplicaciones. Desgraciadamente, para la mayoría de las aplicaciones esto no es posible y hay que atenerse a las reglas.
Tasas de transacción
Este método es una especie de pivote de los métodos de mercado existentes. Para las aplicaciones que tienen un mercado o si incluyen transacciones de audiencia de un tipo significativo, esta es una excelente manera de monetizar a los usuarios de la aplicación.
Los principales beneficios de este método son la escala. Si puedes mantener el crecimiento de tu audiencia y la actividad de la audiencia dentro de tu aplicación, entonces este método de monetización de aplicaciones escalará junto con este crecimiento.
Mercado de usuarios
La idea es que te lleves un porcentaje de una transacción entre dos usuarios en tu aplicación. Por ejemplo, cuando alguien vende un artículo, usted se lleva un porcentaje del importe. Esto se comunica por adelantado, pero la diferencia con los mercados tradicionales es que el vendedor no paga una cuota de inscripción. Esto anima a los usuarios a utilizar tu servicio.
Aplicaciones transaccionales
Una clase emergente de aplicaciones móviles que utilizan las tasas de transacción para monetizar son las aplicaciones financieras o de facturación. Suelen ofrecer la conversión de divisas (piense en la compra de Bitcoins) o la opción de negociar con acciones u otros mercados. Cada vez que el usuario realiza una transacción, la aplicación obtiene ingresos. Un excelente ejemplo de esto es la aplicación Bux, donde se llevan un porcentaje de cada venta que se produce en la aplicación.
Esta estrategia de monetización de la aplicación proporciona escalabilidad. También ofrece a los desarrolladores la posibilidad de predecir con precisión los ingresos en función de los usuarios y del número de usuarios activos. También puede aumentar los ingresos directamente invirtiendo en la participación y en nuevos usuarios. Esto le proporciona unas métricas mejores y más estables para gestionar su negocio de aplicaciones.
Mejores prácticas para la monetización de aplicaciones: cómo mejorar el saldo bancario
Todo es cuestión de experiencia
Proteja la experiencia del usuario a toda costa. Harás más daño a tu monetización si dañas la experiencia del usuario. Hay un enfoque doble para esto. Mantén la experiencia limpia y asegúrate de que la monetización de la aplicación no perjudica la experiencia del usuario. Si tienes que alterar la experiencia de alguna manera (anuncios, etc.), gestiona esto para que el impacto sea mínimo.
La otra cara de la moneda consiste en aumentar activamente el compromiso. Mejorar el compromiso con la aplicación garantiza que se pase más tiempo en la aplicación móvil. Esto conduce a una mayor monetización.
Seguir atrayendo a nuevos usuarios
To scale monetization, you’ll need to keep investing in user acquisition. Don’t take your foot off the pedal here. You’ll always have user churn. This requires you to seek new users to grow monetization actively. You could also try something such as a pre recorded live stream to do this.
Monetización híbrida de aplicaciones
Está perfectamente bien adoptar múltiples métodos de monetización de aplicaciones. Es recomendable. Los métodos de monetización de aplicaciones pueden aplicarse de forma paralela. Sólo hay que asegurarse de que hacer demasiado no afectará negativamente a la experiencia del usuario.
Medición y análisis
Medir la monetización, optimizar y adaptar: una parte importante de cualquier estrategia de monetización de aplicaciones. Asegúrese de que su socio de monetización puede proporcionar información detallada sobre los ingresos, los usuarios y la geografía. Esté siempre alerta para ajustar su estrategia utilizando los datos.
Manténgase al día
Esté atento a los cambios de política de las principales plataformas de aplicaciones. Esto es importante, ya que podría cambiar tu estrategia de la noche a la mañana.
Por ejemplo, la decisión de reducir la comisión de las suscripciones a las aplicaciones cambió los planteamientos de muchas de ellas en materia de monetización. Mantente al día con los últimos blogs y recursos.
Su aplicación es única
No tomes los casos de uso de otros desarrolladores como prueba de que funcionará para tu aplicación. Cada aplicación es única. El hecho de que algo funcione en otra aplicación no significa necesariamente que vaya a funcionar de la misma manera en la tuya.
Pruebe los métodos antes de implementarlos por completo y concéntrese siempre en las diferencias entre las aplicaciones al observar otros casos de uso y estadísticas.
Si se opta por la publicidad, hay que tener en cuenta la ubicación y el momento.
La vía de los anuncios es totalmente viable para muchas aplicaciones. Los anuncios dentro de la aplicación pueden tener éxito, pero asegúrate de invertir tiempo en considerar la ubicación y el momento de estos anuncios. Una decisión errónea puede hacerte perder muchos usuarios, así que asegúrate de que lo haces bien.
¿Se está perdiendo la monetización de los datos?
Siempre nos sorprende la cantidad de desarrolladores de aplicaciones que desconocen algunas de las diferentes estrategias de monetización que existen. Hay un impulso masivo hacia los anuncios en la aplicación, y se presentan pocas alternativas a los desarrolladores cuando comienzan su viaje de aplicación. Se están perdiendo grandes cantidades de ingresos de la aplicación.
Lo que quiero decir es que podrías despedirte de la oleada de anuncios que has estado lanzando a la cara de tus usuarios.
Pero ¿y si te dijera que hay una forma mejor de monetizar tu aplicación? Una que significa que no tendrás que sacrificar la experiencia de tu aplicación. Y una que puede hacerte ganar más dinero que tu estrategia de monetización actual.
Pues bien, hay una solución, se llama monetización de los datos de las aplicaciones.
Cómo monetizar una aplicación con ingresos procedentes de los datos
Hay varios tipos de monetización de aplicaciones de datos, y es bastante específico para la aplicación en cuestión. Pero hay una forma mejor para que los desarrolladores generen ingresos constantes en sus aplicaciones. Y lo que es mejor, pueden hacerlo dando prioridad a la experiencia del usuario de la aplicación.
Una de las más efectivas incluye la identificación precisa geolocalización de las aplicaciones móviles para comprender mejor los hábitos o el comportamiento de los consumidores.
¿Cuáles son los beneficios de los datos de ingresos de las aplicaciones como estrategia de monetización?
La posibilidad de no tener anuncios dentro de la aplicación: me has oído bien. Esto significa que puedes dejar de ofrecer esos molestos anuncios de banner a tus usuarios. O no hacerlo. Haz ambas cosas si quieres. La monetización de la aplicación de datos funciona en segundo plano, por lo que no tienes que preocuparte de que afecte a la experiencia de tu aplicación en absoluto.
CPMs más altos - Esos datos son extremadamente valiosos si son precisos. Tus socios son algo esencial a tener en cuenta con este tipo de estrategia de monetización. Debes comunicarte con tus usuarios, y es esencial hacerlo correctamente. Ser sincero con tus usuarios sobre por qué están recibiendo un servicio gratuito es algo que todos los desarrolladores pueden mejorar.
La plataforma pierde relevancia: ¿cansado de pensar en las estrategias de monetización de las aplicaciones para Android frente a las de iOS? Pues bien, la monetización de aplicaciones con datos es una forma de nivelar el campo de juego. Conseguirás unos ingresos mucho más consistentes en toda tu audiencia, independientemente de la plataforma.
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En definitiva, es una de las mejores estrategias de monetización de aplicaciones que existen. Es una forma estupenda de monetizar tu aplicación sin trasladar el coste a tu audiencia. Mantén el engagement de tu app y monetiza al mismo tiempo.
No estamos diciendo que debas cancelar tu anterior estrategia de monetización de aplicaciones. Siempre hay desafíos de monetización de aplicaciones para los desarrolladores, y la monetización de datos no es la solución a todos esos problemas. Sin embargo, puede probarse en una estrategia de monetización de aplicaciones más amplia. De este modo, aprenderás si es adecuada para tu aplicación.
Nota sobre la privacidad de los usuarios y los servicios de inclusión voluntaria
Es importante educar a sus usuarios en la monetización de la aplicación. Todos los usuarios deben darse cuenta de que la razón por la que su app es gratuita se debe a la monetización de la misma.
Por eso es importante ser sincero. Mantén la conversación con tus usuarios como parte de tu proceso de incorporación. Los mejores tipos de estrategia de monetización de aplicaciones explican claramente a los usuarios por qué la aplicación es gratuita y cómo aseguras que se utilizará la monetización.
Generar confianza con tus usuarios es clave para este tipo de estrategia de monetización.
Tendencias en la monetización de las aplicaciones
Experiencia de la aplicación > monetización de la aplicación
Los anuncios en la aplicación siguen siendo un método popular de monetización de aplicaciones para los desarrolladores. A pesar de que tienen inconvenientes evidentes cuando se aplican mal.
Una tendencia común que vemos emerger es que más desarrolladores se centran en la experiencia en lugar de los ingresos puros.
En 2020, la publicidad en las aplicaciones se centrará en la experiencia del usuario. Los desarrolladores deben encontrar un equilibrio entre el número de anuncios, dónde aparecen y cómo interactúa el usuario con ellos. Esto será fundamental para el éxito de la monetización de las aplicaciones. Los propietarios de aplicaciones también tendrán que considerar cómo afectarán estos cambios a sus usuarios en 2020. Demasiados anuncios afectarán negativamente a la experiencia del usuario. Pero eso no significa que sea imposible proporcionar valor mientras se ofrecen anuncios en la aplicación.
No esperes que los ingresos de los anuncios de las aplicaciones se disparen a nuevas alturas en breve, si acaso espera que los ingresos de los anuncios de las aplicaciones disminuyan a medida que más aplicaciones adopten la publicidad in-app. Tal vez 2019 sea el año en el que completes los ingresos de tu aplicación con otro método.
La publicidad en aplicaciones móviles está madurando rápidamente. Asegúrese de buscar una red que utilice marcas seguras, una orientación inteligente de los anuncios y que ofrezca soporte para los anuncios interactivos.
A la hora de integrar una estrategia de publicidad en apps, es posible que encuentres un equilibrio entre la facilidad de integración y el spam de los anuncios. En 2019 puede merecer la pena dedicar tiempo a poner la experiencia del usuario en primer lugar.
Está claro que mantener a la gente comprometida con su aplicación tendrá un mejor efecto en la monetización. Los propietarios de aplicaciones tendrán que encontrar el equilibrio. Se está dando más importancia a la experiencia y los ingresos procedentes de los anuncios no van a aumentar pronto.
Lo vemos en nuestra investigación. Nuestra encuesta a los desarrolladores de aplicaciones mostró que dos tercios de los desarrolladores piensan ahora que centrarse en la experiencia de la aplicación o mejorarla es más importante que la monetización. Además de centrarse en la experiencia de la aplicación, también hay que centrarse en proporcionar apoyo a la aplicación. Esto ayudaría a garantizar un funcionamiento completo e ininterrumpido, lo que a su vez contribuiría a mejorar los comentarios y a retener al consumidor.
Despídete de las aplicaciones de pago
Las aplicaciones freemium y de suscripción han llegado para quedarse. Ofrecer aplicaciones gratuitas en el momento de la compra permite a los desarrolladores conseguir descargas más fácilmente. A continuación, pueden educar al usuario sobre las ventajas de actualizar o pagar por las funciones premium.
El freemium permite a los propietarios de aplicaciones aumentar la duración de las sesiones y generar usuarios comprometidos. Este es un gran punto de partida para convertir a los usuarios en ingresos saludables. Después de una experiencia positiva en la aplicación, los usuarios son más propensos a optar por las características premium. Tener la oportunidad de nutrir y educar a sus usuarios antes de esto tiene un efecto positivo en su estrategia de monetización de la aplicación.
Intenta que no parezca que estás engañando a tus usuarios. Deja claro que tu aplicación es una aplicación freemium desde el principio. No querrán invertir mucho tiempo en un juego o aplicación para darse cuenta de que tienen que pagar para utilizar algunas funciones.
Parece que el freemium ha llegado para quedarse. Los usuarios consideran una práctica habitual no pagar por una aplicación en el momento de la compra. Por ello, a los desarrolladores les resulta más difícil justificar una cuota inicial. El modelo de monetización de aplicaciones freemium es una excelente oportunidad para atraer y alimentar a las audiencias para la monetización de aplicaciones.
Los usuarios se sentirán insatisfechos si tienen que gastar mucho dinero para obtener funciones
Las compras dentro de la aplicación como método de monetización de la misma siguen experimentando un crecimiento saludable. Esto puede ser ligeramente exagerado debido a la inclusión de "servicios" como compras (piense en Uber, etc.).
Una de las principales tendencias que vemos en 2019 es que los desarrolladores de apps tendrán que centrarse más en el engagement en lugar de aumentar únicamente la monetización de la app.
Una vez que un usuario ha comprado contenido dentro de la aplicación, es más probable que vuelva y pase más tiempo en la aplicación. Esto se traduce en un mayor compromiso y retención y, a su vez, en una mejor monetización.
Ninguna categoría se ha beneficiado más de las compras dentro de las aplicaciones que la de los juegos. En este caso, los desarrolladores están ayudando al poner el compromiso en primer lugar. El usuario tiene ahora la opción de pagar para avanzar más rápido en el juego o acceder a potenciadores y funciones.
Los desarrolladores tienen que asegurarse de que consiguen este equilibrio. Las compras dentro de la aplicación son útiles porque unos pocos usuarios gastan mucho. Siempre habrá usuarios que sólo quieran jugar a tu juego de forma gratuita. Es cierto que estos usuarios no generan ingresos, pero siguen siendo importantes para que tu aplicación exista.
Aunque no es una aplicación móvil, los desarrolladores pueden aprender mucho de la debacle de EA en el nuevo juego Battlefront. Los usuarios se dieron cuenta rápidamente de que para desbloquear algunas de las características tenían que jugar al juego durante 1000 horas. Como alternativa, podían pagar para desbloquearlas. Esto parecía algo injusto, especialmente cuando habían comprado el juego por adelantado.
Para mantener a los usuarios contentos, los desarrolladores tendrán que encontrar el equilibrio adecuado entre la monetización y la experiencia.
En 2019 cada vez más usuarios serán conscientes de cómo las apps monetizan a sus usuarios. Por eso, los métodos de monetización de las apps deben ser transparentes y justos; a largo plazo, te beneficiarán.
Las suscripciones a aplicaciones se parecerán más a los productos SaaS
El modelo de suscripción es uno que parece seguir siendo popular en 2018. Una vez más, los usuarios están acostumbrados a probar una aplicación y sus funciones antes de desembolsar dinero.
Los modelos de suscripción se están volviendo más complicados que un simple comprar o no comprar. Muchas estructuras de precios se asemejan más a un modelo SAAS. Es común ver varios niveles de precios con muchas características diferentes.
Esto permite a los desarrolladores de aplicaciones persuadir a los usuarios que antes no se desprendían de ningún dinero para que se suscribieran a un nivel inferior de afiliación. Este método de monetización de aplicaciones sigue siendo el más adecuado para las aplicaciones de servicios.
Un efecto secundario de esto es que los desarrolladores tendrán que ayudar a los usuarios a entender los beneficios de la actualización. Si hay más niveles y funciones, habrá que explicarlas mejor.
Habrá que hablar con los usuarios sobre la monetización de los datos y los métodos de exclusión.
Los usuarios son más conscientes que nunca de la necesidad de que los desarrolladores moneticen la audiencia de sus aplicaciones. La conversación en torno a la monetización de las aplicaciones está cambiando para ayudar a los usuarios a entender por qué las aplicaciones son gratuitas.
En 2018 la personalización del consumidor será una gran prioridad para las marcas. Para ello, utilizarán los datos de primera mano de los consumidores para ayudar a proporcionar una experiencia de usuario mejorada.
Los propietarios de aplicaciones móviles disponen de muchos datos sobre el comportamiento de sus usuarios. Esto es valioso para aquellos que desean mejorar la personalización para sus clientes.
La monetización de los datos es segura, privada y cada vez más popular entre los desarrolladores. Los usuarios son más propensos a entender que estos datos ayudarán a generar una mejor personalización. Al comunicar los beneficios y educar a los usuarios sobre el opt-in, los desarrolladores pueden monetizar su aplicación de esta manera.
Una de las ventajas de la monetización de los datos de las aplicaciones es que la experiencia del usuario permanece intacta. No hay anuncios intrusivos ni necesidad de que el usuario pague nada por adelantado. Esto significa que el usuario pasará más tiempo en la aplicación y se involucrará con las funciones de la misma. La estrategia de monetización de aplicaciones puede adoptarse junto con otros métodos de monetización.
La monetización de datos permite a los desarrolladores monetizar un porcentaje mucho mayor de usuarios. No es necesario que los usuarios estén comprometidos para que funcione. Los ingresos que se generan de cada usuario también serán mayores. Esto significa que no tienes que preocuparte por la monetización en relación con la plataforma. Es lo mismo independientemente del dispositivo.
Se espera que los ingresos procedentes de la monetización de datos aumenten desde un punto de partida elevado con una mejor tecnología. En 2018, el consumidor será más consciente del poder del big data y estará mejor informado sobre cómo le afecta.
Reflexiones sobre estas tendencias
Los desarrolladores seguirán beneficiándose de la economía de las aplicaciones, ya que los ingresos procedentes de la monetización de las mismas crecerán a lo largo de 2018. Las aplicaciones gratuitas se convertirán en la nueva normalidad, en comparación con lo que ocurría antes, cuando las compras de pago único eran las más populares. Esto permitirá a los desarrolladores generar más ingresos durante un periodo de tiempo más prolongado.
Los desarrolladores tendrán que poner más énfasis en la experiencia de monetización. Esto significa que es más probable que los desarrolladores pierdan ingresos por la monetización de la aplicación si la experiencia de la misma no está a la altura. Debido a la cultura del "free to download", es necesario hacer más hincapié en la experiencia y la educación. Esto ayudará a persuadir a los usuarios para que se adhieran a los modelos premium y a las suscripciones o para que participen en las compras dentro de la aplicación.
Cada vez más desarrolladores tendrán que adoptar estrategias de monetización híbridas. Los desarrolladores no deberían depender de un único método de monetización de aplicaciones. En su lugar, la distribución de la monetización a través de múltiples estrategias proporcionará estabilidad, especialmente en un mercado que puede cambiar rápidamente. Las preferencias de los usuarios de aplicaciones son volátiles. Las cambiantes reglas de las plataformas en torno a la monetización de las apps también pueden afectar a los desarrolladores en 2018. Es crucial ir un paso por delante!
Enlaces y recursos útiles para la monetización de aplicaciones
Mobile development digest - ofrece un gran resumen de la información más reciente para los desarrolladores, especialmente en torno a la monetización.
[iOS dev weekly](http://iosdevweekly.com/](http://iosdevweekly.com/) - otro fabuloso boletín que a menudo hablaba de la monetización de las aplicaciones.Blog de Developers Alliance: información interesante para los desarrolladores, y publican regularmente sobre la monetización de las aplicaciones.
Comunidades de desarrolladores en Slack: hay una variedad de grupos en Slack que son increíblemente útiles para los desarrolladores. Algunos tienen canales dedicados a la monetización de aplicaciones.
Echa un vistazo a este curso que ayuda a los desarrolladores a crear negocios de aplicaciones viables. Con consejos sobre monetización y más, es bastante útil.
Por supuesto, manténgase siempre atento a nuestro blog para todo lo relacionado con las aplicaciones móviles.
Resumen de la monetización de la aplicación móvil
- Los anuncios en la aplicación siguen siendo un método viable de monetización de las aplicaciones. Sin embargo, hay que centrarse más en la experiencia del usuario.
- Los usuarios esperan obtener una aplicación gratuita en el momento de la descarga.
- Los modelos de suscripción son cada vez más populares, ya que las grandes tiendas de aplicaciones ofrecen comisiones reducidas
- La monetización de los datos es una poderosa forma de generar ingresos sin afectar a la experiencia del usuario.
- Planifica siempre: nunca es demasiado pronto para pensar en la estrategia de monetización de tu aplicación móvil.
- Las estrategias híbridas de monetización de aplicaciones son eficaces: entienda a su público y encuentre el equilibrio adecuado.
- Utilice los datos para informar sobre su monetización. Sigue aprendiendo, sigue retocando y genera dinero a partir de la audiencia de tu aplicación de forma eficaz.
Las compras dentro de la aplicación como método de monetización de la misma siguen experimentando un crecimiento saludable. Esto puede ser ligeramente exagerado debido a la inclusión de "servicios" como compras (piense en Uber, etc.).
Una de las principales tendencias que vemos en 2018 es que los desarrolladores de apps tendrán que centrarse más en el engagement en lugar de aumentar únicamente la monetización de la app.
Una vez que un usuario ha comprado contenido dentro de la aplicación, es más probable que vuelva y pase más tiempo en la aplicación. Esto se traduce en un mayor compromiso y retención y, a su vez, en una mejor monetización.
Ninguna categoría se ha beneficiado más de las compras dentro de las aplicaciones que la de los juegos. En este caso, los desarrolladores están ayudando al poner el compromiso en primer lugar. El usuario tiene ahora la opción de pagar para avanzar más rápido en el juego o acceder a potenciadores y funciones.
Los desarrolladores tienen que asegurarse de que consiguen este equilibrio. Las compras dentro de la aplicación son eficaces porque unos pocos usuarios gastan mucho. Siempre habrá usuarios que sólo quieran jugar a tu juego de forma gratuita. Es cierto que estos usuarios no generan ingresos, pero siguen siendo importantes para que tu aplicación exista.
Aunque no es una aplicación móvil, los desarrolladores pueden aprender mucho de la debacle de EA en el nuevo juego Battlefront. Los usuarios se dieron cuenta rápidamente de que para desbloquear algunas de las características tenían que jugar al juego durante 1000 horas. Como alternativa, podían pagar para desbloquearlas. Esto parecía algo injusto, especialmente cuando habían comprado el juego por adelantado.
Para mantener a los usuarios contentos, los desarrolladores tendrán que encontrar el equilibrio adecuado entre la monetización y la experiencia.
En 2018 cada vez más usuarios serán conscientes de cómo las apps monetizan a sus usuarios. Por eso los métodos de monetización de las apps deben ser transparentes y justos. A largo plazo, te beneficiará.
¿Qué es la monetización de las aplicaciones?
La monetización de las aplicaciones es el proceso de convertir los usuarios de la aplicación en ingresos. Los editores necesitan crear ingresos para poder ofrecer aplicaciones gratuitas a los usuarios.
¿Cómo puedo monetizar mi aplicación móvil?
Hay muchas formas diferentes de monetización de aplicaciones. Las principales son la publicidad, las compras dentro de la aplicación y la monetización de datos.
¿Cuánto dinero puede ganar una aplicación?
La cantidad de dinero que un editor puede ganar con su aplicación varía en función del número de usuarios activos diarios que tenga. También depende del tipo de monetización, pero los editores pueden ganar decenas de miles de dólares al mes en algunos casos.
James es el jefe de marketing de Tamoco
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