According to statistics, Android now has over 2.8 billion monthly active users, representing 75% of the worldwide mobile operating system market. As a result, mobile apps are becoming a standard part of the marketing strategy of businesses of all sizes.
With people’s growing dependence on their mobile devices, companies have realized the importance of apps in fostering lasting relationships with their clientele. This is why the direction of Android app development is shifting to serve a broader range of sectors.
As a result of this level of competition, it is complicated to create dependable software. Android development frameworks are here to aid developers by speeding up and optimizing the process.
However, picking the best frameworks for Android app development is a challenge. The Android framework you choose should be determined by the kind of app you’re building and the specifics of your project.
We’ve compiled a detailed summary and comparison of many robust Android frameworks to make this simpler for you.
Flutter
Google’s Flutter is a framework for creating mobile apps that takes a different approach than existing frameworks. It simplifies the development process for many platforms, making it easier to create polished Android user interfaces. Flutter is a reliable testing framework for UI, unit, and functionality tests, despite the never-ending discussion over its superiority over React Native. Flutter’s accessibility features include a screen reader, a shorter development time, and faster rendering and themes for Android app development.
Pros
Fixing faults in an app is a breeze because of Flutter’s real-time ability to make changes to it.
Smooth speed is a hallmark of applications built using Flutter, contributing to a positive user experience.
The time spent on quality control and testing may be reduced by using a single code base.
Flutter has a quick and productive development cycle.
Cons
Flutter applications are often robust and feature-rich.
Unfortunately, browser support for Flutter applications is still in its infancy.
Although Flutter has had a lot of success, it has not yet been around long enough to amass a huge library of information.
You’ll need to learn Dart to work with Flutter, although it’s not a common language.
React Native
A recent poll found that React Native was the most widely utilized among cross-platform smartphone frameworks. By employing platform-based interface components and built-in APIs for inducing a natural look and feel, React Native simplifies, speeds up mobile app development, and reduces the overall cost of the process. For example, the ‘hot-reload’ function allows coders to change files without affecting the running program. With the help of an Android app development company, this can be easily overcome.
Pros
Improved efficiency and third-party library compatibility
Effective growth at a reasonable price
Validated and time-tested structure
Great popularity & strong backing
Design that is both modular and intuitive
Cons
Challenging to fix bugs in
In no way does it reduce the time needed for testing
It’s harder to test now
Xamarin
Microsoft’s Xamarin is a powerful app development platform for creating cutting-edge Android applications in .NET. Xamarin’s sophisticated collection of tools makes it possible for programmers to collaborate on code written in either C# or Xamarin. Recently developed technologies in the visual studio IDE have prompted widespread use in various sectors, including healthcare and the energy sector.
Pros
Use one piece of code across several different devices
Provides enhancements to the user interface that make it seem almost natural.
This includes libraries and tools.
Rather than updating each version of an app, you should instead update them all simultaneously.
Cons
Smaller community
Limited library
More hiccups with the API
Ionic
Using HTML5, CSS3, and JavaScript, Ionic is a free, open-source, cross-platform app development framework that makes creating hybrid apps a breeze. The designed applications are compatible with a wide range of mobile platforms. Due to its versatility, it has become one of the most widely used frameworks for creating apps with a perfect team. Ionic incorporates various software components, including gestures and animations, to make creating high-quality Android mobile applications easier.
Pros
Native and web-optimized programs that are easy on the developers
The adaptive design pattern for each platform
Several different plugins and methods of integration are available
Cons
Inconvenient bug-hunting
Fragile constructions fail without warning
Exposure to local storage
Titanium Appcelerator
Similarly, Appcelerator Titanium is a free and open-source software framework that doesn’t need knowledge of Java or Objective-C to build native applications utilizing web technologies like HTML5, JavaScript, and CSS3.
60% to 90% of the code base is already in place, allowing developers to quickly and easily construct multi-platform apps. Performance-wise, applications built using this framework are at par with native APIs.
Pros
Prototyping in a short time
Designed for use on the web, which streamlines the creation procedure
Highly portable and reusable code across several platforms
Cons
The level of complicatedness is rising
Constrictions on adaptability
Irresponsible and slow-moving app performance
Reflexiones finales
It can be challenging to figure out which Android framework is best-suited for building apps. What is effective for one business and app may not be for another. So first, consider what features and tools your app or project requires explicitly, then choose a framework accordingly. And to walk you through that dilemma, a top-notch service-based industry is perfect; be cautious while choosing one.
Todo desarrollador de aplicaciones móviles quiere que su aplicación gane el mercado y alcance su máximo potencial. El objetivo principal es conseguir el mayor número de usuarios nuevos, mejorando la calidad, la exposición, la visibilidad y las funciones de la aplicación. Pero, si sólo adaptas tu aplicación a un mercado determinado, sólo te diriges a un número limitado de usuarios. Eso significa que no puedes llegar muy lejos. Por eso debe considerar la localización de la aplicación.
Localizar su aplicación significa hacerla disponible en diferentes idiomas para personas de diferentes regiones y países. También significa ampliar su alcance y dirigirse al mercado global. Este artículo desglosa el proceso de localización de aplicaciones y le ayuda a entender cómo llevarlo a cabo.
Antes de pasar al proceso de localización propiamente dicho, hay que llevar a cabo una investigación significativa. Tiene que decidir a qué mercado desea dirigirse con su aplicación y basar esa decisión en datos.
Para asegurarse de que está eligiendo el idioma correcto para la localización, tiene que
Hacer un estudio de mercado de los posibles países objetivo
Conozca a su competencia y a sus usuarios potenciales
Conozca a sus usuarios actuales y de qué países proceden
Lea los comentarios de su aplicación y comentarios para ver lo que opinan personas de diferentes países
Si está seguro de que tiene una oportunidad de hacerla funcionar en un mercado objetivo, puede proceder a la localización de la aplicación.
Ajuste su texto
Antes de traducir el texto y todo el contenido de su aplicación móvil, tiene que hacer los ajustes adecuados. La localización no es lo mismo que la traducción.
La localización incluye:
Prestar atención a las costumbres y hábitos del público objetivo
Eliminación de contenidos que puedan ser potencialmente ofensivos para una determinada nación
Utilizar el simbolismo y las referencias adecuadas
Lo que puede ser gracioso para un estadounidense, podría ser completamente confuso para un alemán, si se traduce literalmente. Aunque el traductor profesional debería ser capaz de hacer estos ajustes por sí mismo, es mejor que le eche un vistazo usted mismo.
Una vez que considere que ha realizado los ajustes teniendo en cuenta el público objetivo, puede proceder a contratar a un traductor.
Contratar a un traductor
Si estaba pensando en pedirle a su pariente que "habla un poco de francés" que le traduzca, o en utilizar Google Translate, permítanos detenerle ahí mismo.
Sin una traducción de calidad, todo su proyecto no vale nada.
Por eso debe invertir su dinero en contratar a un traductor profesional que lo haga:
Traduzca su texto para que suene natural para los nativos de la lengua de destino
Utilizar el simbolismo y las estructuras adecuadas
Encontrar una manera de traducir el tono y el estilo general del texto original
“Un traductor profesional es imprescindible s no lo dudes ni un segundo. Encuentra a alguien que sepas que hará un gran trabajo y verás que ha merecido la pena", dice Marissa Pearson, experta en localización de Studicus.
Cambios adicionales
Además de traducir el contenido de tu aplicación, también tienes que prestar atención a todos los demás elementos de tu aplicación. Con el nuevo mercado objetivo en mente, tienes que ajustarte:
Asegúrate de que todo es correcto para el usuario objetivo del nuevo mercado y haz que la aplicación se adapte a sus formas de funcionamiento.
Elimine las imágenes que puedan resultar ofensivas y sustitúyalas por algo más apropiado para los ojos de su público objetivo. He aquí un ejemplo:
Te diriges al mercado de la India
Cambias dólares a rupias
Se ajustan las imágenes para no ofender su cultura; la vaca es un animal sagrado en la India, por lo que si hay imágenes que representan a la vaca de forma divertida u ofensiva, hay que sustituirlas
De este modo, recorre todos los segmentos de su aplicación hasta estar seguro de haber realizado todos los ajustes necesarios. Su compromiso de la aplicación se disparará.
Realización de la optimización de la App Store
No te olvides de traducir y optimizar el texto que aparece para tu aplicación en la tienda de aplicaciones. Tienes que asegurarte de que tu aplicación sea muy visible y fácil de encontrar.
Finalmente, hay una última cosa que tienes que hacer antes de terminar. Tienes que revisar lo que has escrito y asegurarte de que no hay errores.
Así que, si quieres ser un profesional, asegúrate de que:
Remove any grammar or spelling errors with the help of a spell check online tool like Quillbot
Seguir una estructura significativa
Ha utilizado un vocabulario adecuado
Sólo cuando estés seguro de que has corregido todo, podrás seguir adelante y publicarlo.
En caso de que necesites ayuda con la parte escrita de tu aplicación localizada, aquí tienes una lista de herramientas y recursos útiles que puedes utilizar para obtener ayuda:
Trust My Paper – Editing can be pretty hard, especially when you’ve written the text. You can send your written content to this service, and they’ll edit it to perfection. Grammarly – If you want to proofread on your own, but need just a bit of help, this online tool can help you. Just paste your text and revise the highlighted areas. WowGrade – You have to proofread before you publish and this online service can do it for you. Hemingway App – This app will help you improve your readability and accuracy. It will remove all the mistakes and help you rewrite for a better structure.
Reflexiones finales
Como puedes ver, el proceso de localización de una aplicación es algo más que traducir el contenido de la misma. Hay que investigar bien, subcontratar la traducción y hacer las cosas bien.
Los pasos anteriores te ayudarán a localizar bien tu aplicación y a cumplir los objetivos que te has marcado. Pronto, tu app tendrá un alcance global y el número de tus usuarios seguirá creciendo.
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Estelle Liotard is an editor for IsAccurate. She enjoys working on new projects and learning
something exciting every day. In addition, she works as a freelance writer for Best Essay
Education and Grab My Essay. Her passion for innovation is guiding her through all the different
fields of her career.
El impulso de desarrollo de aplicaciones empresariales se está extendiendo de forma salvaje. Es cierto; la preparación que se encuentra con la oportunidad determina el éxito de un negocio. Actualmente, nos encontramos en una época en la que las empresas operan con aplicaciones. Por eso estamos exponiendo las formas de hacer aplicaciones exitosas para los negocios.
Según la investigación de McKinsey, las empresas tienen grandes ambiciones y esperan que las iniciativas digitales les proporcionen un crecimiento anual y una eficiencia de costes del 5-10% o incluso más en los próximos tres a cinco años.
The reason why we move to different levels of marketing is to attract our customers, increase our sales, and expand our target audience — nobody who is in business that does not want to win customers and succeed, especially the recently formed businesses.
Cada vez son más las empresas que desarrollan aplicaciones móviles. Las empresas han descubierto que todo lo que hacen a diario puede simplificarse en un espacio digital. Grandes empresas como Amazon, Walmart encontraron su camino aquí, y por eso podemos ver que su éxito empresarial es flamante.
La buena noticia es que, hoy en día, la mayoría de las empresas están dispuestas a trabajar más en el mundo digital del desarrollo móvil para los negocios que requieren más. Pueden hacerlo sin romperse los brazos. Lo que estamos tratando de decir, a diferencia de años atrás, esto es asequible.
Ahora que ha decidido que necesita una aplicación empresarial de éxito, ¿qué debe hacer? ¿Qué es lo siguiente?
¿Qué aplicación considerar?
Dependiendo de su negocio, una cosa que debe averiguar es la mejor plataforma para su nicho.
Aplicación nativa o aplicación multiplataforma
El uso de la aplicación nativa es el que la mayoría prefiere porque es para una plataforma específica. El código final es óptimo para el dispositivo del sistema operativo seleccionado. La posibilidad de trabajar con los contactos y las memorias internas permite personalizar las aplicaciones específicamente asignadas a una tarea. Otra ventaja de una app nativa es que existe la posibilidad de controlar el proceso de la aplicación en diferentes etapas.
Tecnología
Una cosa es segura, el tipo de tecnología que se aplica, ¿cómo de moderna es? Tiene que utilizar casi lo más nuevo, si no lo mejor.
La mayoría de las empresas están atravesando oleadas de transformación de TI y entienden que la revisión de la arquitectura heredada es un proceso de varios niveles. El objetivo aquí es alimentar una infraestructura de desarrollo acelerada que apoye de forma continua un cruce de canales casi instantáneo para que las empresas puedan tener una interacción de toma de decisiones en tiempo real.
Las marcas más importantes, como Google y Apple, tienen que seguir actualizando sus aplicaciones para mejorar su funcionalidad de forma constante. La elección de una aplicación nativa casi puede garantizar productos de última generación que apoyan su dispositivo de hardware y software. Tales funciones mostradas en aplicaciones como HeathKit y API permiten implementar los proyectos en la industria de la salud.
Diseño
Whenever we talk of design, it is the visualization of an end product that matters most. For Android and iOS, to make their applications more predictable, user-friendly, and easy to use, they have to take different approaches to make a great personalization. Once you establish your app brand, it will be easier to hire a T-shirt designer and create branded shirts for your team.
Garantía de calidad
Una empresa, grande o pequeña, cuenta con un equipo de (QC) o Control de Calidad para garantizar que la calidad de los productos sea la adecuada. En esencia, la calidad de la aplicación del producto depende de la credibilidad de la marca y de los desarrolladores de aplicaciones móviles. Otro aspecto crítico del control de calidad es el rendimiento, la utilización de la aplicación, el control de la usabilidad y el diseño.
Un desarrollador se centra en adaptar la aplicación a diferentes versiones del sistema, resoluciones de pantalla, para conseguirlo de forma intuitiva. La velocidad de respuesta también permite que las aplicaciones pasen la validación.
Ya que se quiere crear una aplicación de éxito para el negocio, entonces este tema no puede continuar sin mencionar la Monetización. El objetivo de la construcción de la aplicación, no es sólo la intención de crear una más interactiva, la personalización con nuestros clientes. Sino que el objetivo final es que nos aporte dinero e ingresos a nuestro negocio. Hay muchas cosas que intervienen para que esto sea posible, como se indica a continuación:
Utilice el análisis DAFO:
Identify the major players in your industry by doing a SWOT analysis report. Understand the methods they apply; find out who the significant players are? Then you will be able to conclude how you can capitalize on available opportunities with fewer threats.
Otros factores a tener en cuenta son, averiguar si las aplicaciones populares en su negocio interesan si, si son gratuitas o de pago. Esta información le guiará y le permitirá destacar en su invención.
Escalabilidad
¿En qué medida es usted receptivo, flexible y adaptable a sus clientes? Todo se reduce a la escalabilidad. Una pregunta a la que una empresa puede encontrar respuesta; ¿Tiene la capacidad de manejar la demanda del mercado en el mundo corporativo? Dado que el objetivo es maximizar los beneficios, ¿cuál es su capacidad para mantener o mejorar los márgenes de beneficio, mientras el volumen de ventas se dispara?
¿Solución de problemas?
Si ha identificado un problema o una brecha en el negocio que tiene que resolver, entonces su probabilidad de éxito es muy alta.
Intente comprender las necesidades de su cliente. Utilice la estrategia orientada al cliente para ayudar a optimizar un proceso de negocio que le ayudará a mejorar su rendimiento. Hoy en día hay muchas herramientas que ayudan a ello, como el deep q learning.
Es triste para una empresa que no tenga una representación en la red en línea. Esas empresas no obtendrían beneficios como las que participan.
Si su cliente no consigue una conversación abierta e interactiva, o usted no es fácilmente localizable, se dirige rápidamente a otros proveedores de servicios. Esto afecta negativamente a la imagen de su empresa.
Otra cosa que puede socavar la representación de su marca en la red es una representación débil de la misma. Descubrirá que es más fácil comunicarse con los clientes en la red, que es conveniente y eficiente en términos de tiempo.
Apunte a lograr sus objetivos empresariales. Puede iniciar una transformación digital parcial para ofrecer un mayor nivel de servicio y desarrollo. No tiene por qué ser costoso. Trabaje con un profesional de de desarrollo móvil profesional. No haga concesiones. El resultado final es la creación de una aplicación convincente que transmita de forma atractiva la propuesta de valor a sus clientes.
Conclusión:
Para tener una aplicación de éxito, hay que hacer lo que los que no tienen éxito no están dispuestos a hacer. Empieza a recopilar datos, a recibir comentarios y a hacer encuestas sobre las próximas versiones de las aplicaciones empresariales. Lee esta guía tantas veces como sea posible.
A partir del 1 de enero de 2020, la ley de privacidad del consumidor de California (CCPA) introducirá nuevos derechos para todos los ciudadanos que vivan en el estado de California.
Estos cambios afectarán a la forma en que las empresas consideran la privacidad. Actualmente, la legislación sólo es aplicable a los consumidores del estado de California. Sin embargo, como veremos, es probable que la ley tenga un impacto en todo Estados Unidos.
Junto con el GDPR, que ofrece a los consumidores derechos de privacidad y datos similares en la UE, la CCPA es algo que todas las empresas deben tener en cuenta. Esto comienza con las bases de datos de una marca, el CMP y el sitio web, pero también incluye cualquier aplicación móvil.
Las aplicaciones estarán sujetas al mismo escrutinio y, según el reglamento, los desarrolladores tendrán que encontrar una solución para cumplir plenamente la legislación.
¿Qué es la CCPA?
En primer lugar, veamos el aspecto técnico de la nueva legislación.
La ley permite a cualquier consumidor establecido en California acceder a toda la información o datos que una empresa tenga relacionados con él.
La ley también establece que esta información debe incluir una lista completa de los terceros con los que se comparten los datos.
También permite a los consumidores solicitar que las empresas eliminen estos datos o que dejen de compartirlos con uno o todos los terceros pertinentes.
Además de esto, la CCPA también significa que las empresas tendrán que hacer más para explicar a los consumidores qué tipos de datos están recogiendo, por qué lo están haciendo, y cómo los consumidores pueden excluirse.
¿Qué cubre la CCPA?
La ley parece adoptar un enfoque más amplio que el RGPD en cuanto a lo que constituye información personal:
Cualquier identificador personal como el nombre, el alias, la dirección, el identificador personal único o en línea, la dirección IP, el correo electrónico, el nombre de la cuenta, el número de la seguridad social, el pasaporte o el número del permiso de conducir.
Datos comerciales que incluyen registros de propiedades, productos o servicios, u otros datos históricos de compra.
Información sobre la actividad en Internet o en otras redes electrónicas, incluidos, entre otros, el historial de navegación, el historial de búsqueda y la información relativa a la interacción del consumidor con un sitio web, una aplicación o un anuncio
¿Qué ocurre si mi aplicación móvil no es conforme?
Según la CCPA, las empresas tendrán 30 días para cumplir cuando los reguladores les notifiquen una infracción. Transcurrido este plazo, si no se resuelve, el regulador impondrá una multa de hasta 7.500 dólares por cada registro.
A pesar de esta multa inicial, las empresas se ven amenazadas por otro ámbito que se contempla en la ley. El proyecto de ley permite a un individuo demandar a una empresa. Esto ocurre si un consumidor notifica por escrito a una empresa que se han violado sus derechos de privacidad. Si la empresa no encuentra una solución, el consumidor puede presentar una demanda colectiva contra la empresa.
Cómo cumplir la normativa
En el caso de las aplicaciones móviles, puede ser más difícil cumplir con las leyes de privacidad. Muchas herramientas para gestionar las preferencias de privacidad de los consumidores son primero web, y no existen muchas herramientas para que los desarrolladores gestionen el consentimiento y cumplan con la normativa.
En virtud de la CCPA, las aplicaciones tendrán que conocer los datos que tienen sobre todos sus usuarios. Es necesario vincularlos a un único consumidor para proporcionar información sobre los datos que la empresa tiene sobre un individuo. Esto significa que se necesita una ubicación centralizada que pueda acceder a esta información.
Además, habrá que comunicar al usuario cómo se utilizan los datos, incluidos los usos de terceros.
Por último, los consumidores deben poder acceder a ella, gestionar sus opciones y solicitar la eliminación de esta información.
Por ello, muchos desarrolladores de nodeJS necesitan una interfaz que explique claramente qué datos se recogen y por qué. También tendrá que permitir a los usuarios excluirse y definir qué terceros pueden acceder a estos datos.
¿Suena complicado? Pues, por suerte, hay una solución.
El CMP de Tamoco se basa en el móvil
Un CMP es una herramienta poderosa que debe implementarse en cualquier lugar donde se procesen o almacenen datos de los consumidores. Por estas razones, tiene sentido contar con un CMP que pueda hacer frente a grandes cantidades de preferencias de los consumidores y que pueda gestionarlas en varias ubicaciones y plataformas diferentes.
El Tamoco CMP recoge las preferencias de los usuarios en las aplicaciones. Permite a los consumidores recoger y gestionar las preferencias de uso para la recogida y el uso de datos.
Nuestro CMP es el primer CMP móvil del mundo que permite a los desarrolladores cumplir con la legislación sobre privacidad de datos, como el GDPR y la CCPA.
Con una sencilla integración, los desarrolladores de aplicaciones pueden tomar el control de su aplicación y ofrecer una gestión de la privacidad a escala para todos sus usuarios.
¿Qué es la CCPA?
La ley permite a cualquier consumidor residente en California acceder a toda la información o datos que una empresa tenga relacionados con él. La ley también establece que esta información debe incluir una lista completa de los terceros con los que se comparten los datos. También permite a los consumidores solicitar que las empresas eliminen estos datos o que dejen de compartirlos con uno o todos los terceros pertinentes. Además de esto, la CCPA también significa que las empresas tendrán que hacer más para explicar a los consumidores qué tipos de datos están recogiendo, por qué lo están haciendo, y cómo los consumidores pueden optar por no hacerlo.
Desde la introducción de normativas de privacidad más detalladas, como el GDPR y la CCPA, las empresas han empezado a tomarse en serio el consentimiento del consumidor y la privacidad de los datos.
Los datos de los consumidores se presentan en múltiples formas y se utilizan para muchos fines diferentes, desde la personalización de la publicidad hasta la monetización.
Por ello, recoger y gestionar las preferencias de los consumidores sobre el uso de sus datos en estos diferentes casos de uso no es precisamente la tarea más sencilla.
Las leyes de privacidad han hecho que las empresas necesiten una solución sólida que ofrezca a los consumidores esta posibilidad de elección. La plataforma de gestión del consentimiento (CPM) es un conjunto de herramientas diseñadas para ello.
Qué es un CMP
Para los editores orientados al consumidor, esto supone un gran problema. Estas empresas trabajan con múltiples socios en el ecosistema publicitario. Cada socio tiene numerosos usos para los datos de los consumidores, desde la publicidad hasta la personalización. Pedir y gestionar este consentimiento en toda una base de usuarios es una tarea de enormes proporciones.
Aquí es donde entra en juego una plataforma de gestión del consentimiento. Al recopilar las preferencias de los usuarios para diferentes tipos de datos y diferentes usos y varios socios, las CMP proporcionan esta funcionalidad.
Piense en un CMP como algo que se sitúa entre el editor y el usuario. Informa a los usuarios sobre el tipo de datos que el editor recogerá, ya sea a través de formularios u otro método, y para qué se utilizarán estos datos. Permite a los consumidores modificar estos ajustes, los almacena y les da la oportunidad de excluirse y cambiar estos ajustes.
Para el consumidor, esto suele ser un simple diálogo. Este diálogo les permite elegir cómo se utilizan sus datos. Estas preferencias se almacenan y, en última instancia, controlan cómo se mueven los datos del usuario entre el editor y el ecosistema publicitario más amplio.
Dado que muchas de las nuevas normativas sobre privacidad exigen que las empresas ofrezcan este nivel de funcionalidad a los consumidores, el software de gestión del consentimiento es una herramienta vital para cualquier empresa moderna.
¿Por qué necesita un CPM?
To give users the option to take control of their data.
Los CPM ofrecen al consumidor la oportunidad de controlar sus datos y cómo se utilizan. Permiten a los consumidores comprender quién utiliza sus datos y para qué.
Los MPC ofrecen a los consumidores la posibilidad de revocar este acceso y actualizar estas preferencias en cualquier momento. A continuación, las herramientas comunican automáticamente estas solicitudes de los consumidores a lo largo de la cadena de suministro de datos.
Esto demuestra un control detallado de los datos personales a nivel de usuario final. Este nivel de funcionalidad pone al usuario en control y aumenta la confianza entre un editor, una aplicación u otra plataforma orientada al consumidor y los usuarios que, en última instancia, les aportan ingresos.
Para cumplir con la normativa sobre privacidad
La principal razón por la que se necesita un CMP es para cumplir con las leyes y reglamentos de privacidad pertinentes. Estas herramientas son útiles porque pueden integrarse universalmente en todas las plataformas orientadas al consumidor, lo que permite a las empresas cumplirlas al instante.
Independientemente de que sea una empresa con sede en la UE o no, gestionar correctamente las preferencias de los usuarios debería ser una prioridad. Para los propietarios de sitios web y los editores, ofrecer a los usuarios la posibilidad de elegir y permitirles alcanzarlas en cualquier momento es fundamental para la forma en que los reguladores ven el mundo impulsado por los datos.
To deliver better experiences, improve personalization or monetize user data
Los usos de los datos de origen siguen requiriendo el mismo nivel de consentimiento que los datos que se envían a soluciones de terceros.
Esto significa que si está utilizando los datos de los clientes o de los usuarios para el análisis o la información, tendrá que implementar los controles de elección que vienen con un CPM.
Esto también se aplica a la personalización, ya sea la personalización de la página de primera parte o la transmisión de datos a terceros para ofrecer anuncios personalizados en su inventario.
Además, la funcionalidad CPM es necesaria para la monetización de datos u otras actividades en las que los datos personales de un usuario se utilizan con fines de monetización.
¿Cumplen todas las plataformas de gestión del consentimiento con el GDPR y la CCPA?
Pues no. Tendrás que comprobar las leyes de privacidad vigentes para estar 100% seguro. Una excelente manera de entender qué CPMs lo son es comprobar si utilizan el marco de la IAB.
Marco de transparencia y consentimiento del BIA
El marco de transparencia y consentimiento del RGPD de la IAB se construyó para comprender lo que necesita un RPC desde un punto de vista técnico para cumplir con el RGPD. Si eso suena como un bocado de acrónimos, entonces no te preocupes, puede ser un poco confuso.
Lo que esto hace en la práctica es establecer varios aros para que los MPC pasen por sus plataformas de gestión del consentimiento para cumplir con el GDPR. Por lo tanto, busque este término cuando elija un CPM, ya que significa que se han tomado el tiempo para verificar que están siguiendo las mejores prácticas de acuerdo con el organismo líder de la industria.
En el momento de redactar este documento, no existe un equivalente para la CCPA.
La plataforma de consentimiento Tamoco + SDK
Un CMP es una herramienta poderosa que debe implementarse en cualquier lugar donde se procesen o almacenen datos de los consumidores. Por estas razones, tiene sentido contar con un CMP que pueda hacer frente a grandes cantidades de preferencias de los consumidores y que pueda gestionarlas en varias ubicaciones y plataformas diferentes.
ElTamoco CMP recoge las preferencias de los usuarios en las aplicaciones. Permite a los consumidores recoger y gestionar las preferencias de uso para la recogida y el uso de datos.
Nuestro CMP es el primer CMP mobile-first del mundo que permite a los desarrolladores cumplir con la legislación sobre privacidad de datos, como el GDPR y la CCPA.
Con una sencilla integración, los desarrolladores de aplicaciones pueden tomar el control de su aplicación y ofrecer una gestión de la privacidad a escala para todos sus usuarios.
Nuestra nueva herramienta le permite calcular los ingresos que puede obtener con su aplicación. Para ver un desglose detallado de cómo funciona la calculadora, desplázate hacia abajo.
Acerca de la calculadora de ingresos de la aplicación
Esta herramienta le permite comprender cuántos ingresos puede obtener con diferentes estrategias de monetización. La herramienta le dirá el potencial de monetización de su aplicación a través de diferentes estrategias de monetización.
La calculadora se centra en dos estrategias de monetización: la publicidad y la monetización de datos.
Qué significan los resultados: cómo funciona la calculadora de ingresos por publicidad
Anuncios en la aplicación
Para calcular los ingresos de la aplicación por publicidad, la calculadora necesita los siguientes datos:
Promedio de sesiones diarias
Duración de la sesión
Anuncios entregados por minuto
Desglose del sistema operativo: esto se debe a que el CPM puede variar significativamente en cada sistema operativo
Hemos investigado cada plataforma de monetización de anuncios para crear un CPM medio para cada sistema operativo en cada plataforma. En base a esto, podemos calcular aproximadamente cuánto puede ganar tu aplicación de los usuarios de iOS y Android en cada red de monetización de anuncios.
Por supuesto, estas estimaciones de ingresos son una guía general. Es posible que tenga una aplicación que sea más eficaz en la entrega de anuncios. También podría probar otro tipo de formato publicitario, o recibir pagos en función de la conversión. Esta calculadora tiene en cuenta el coste por 1000 impresiones (CPM) de un anuncio en pantalla dentro de una aplicación móvil en un sistema operativo específico.
Los CPM medios de cada red de publicidad móvil son Applovin, AdColony, Admob, InMobi y Chartboost. El CPM de cada red se visualiza a continuación
¿Qué es el CPM?
CPM significa coste por mil o coste por mil. Esto significa esencialmente cuánto ganarás por mil impresiones de anuncios.
Monetización de datos/Monetización de la localización
El otro tipo de monetización que contempla esta calculadora es la monetización de datos. Para ello, requiere algunas métricas de usuario similares. También requiere el desglose general de dónde están tus usuarios en el mundo.
Como la monetización de la localización requiere el consentimiento del usuario, también tendrá que estimar el número de usuarios de la aplicación que optan por los permisos de localización en su aplicación.
La calculadora funciona utilizando el rango de CPM de Tamoco por país (lo que ya pagamos a nuestros socios de aplicaciones) y lo utiliza para proyectar lo que su aplicación podría ganar.
Este método de monetización puede utilizarse junto con la publicidad para complementar los ingresos publicitarios.
¿Qué es la monetización de las aplicaciones?
Monetización de los anuncios de las aplicaciones
La publicidad en la aplicación es una de las formas más comunes de ingresos de las aplicaciones. Los editores permiten a las redes ofrecer anuncios a sus usuarios a cambio de una parte de los ingresos de los anunciantes.
A medida que la industria se ha ido desarrollando, han aparecido muchas formas de publicidad diferentes. Desde los intersticiales hasta la gamificación, ahora hay cientos de formatos en las aplicaciones móviles. Para un desglose completo, consulte esta guía.
Monetización de la localización
Las grandes audiencias de las aplicaciones pueden ser valiosas por muchas razones diferentes. Una de ellas es que cada vez que un usuario interactúa con tu aplicación, genera una forma de datos.
Esta información puede ser anonimizada y luego cuantificada. De este modo, se puede obtener una valiosa información sobre el comportamiento de los clientes. Esto se conoce como big data. Se utiliza para muchas cosas, desde cómo construir ciudades inteligentes hasta ofrecer una publicidad mejor y más personalizada a los usuarios.
De nuevo, la siguiente guía es el mejor lugar para entender la monetización de las aplicaciones.
Bonus: Si eres un freelancer o un solopreneur que gestiona y monetiza su propia app, puedes usar esta calculadora de tarifas por hora para tener una mejor comprensión de cuánto deberían ser tus ganancias en comparación con tus gastos.
Hoy en día, los directores generales y los propietarios de empresas saben que este tipo de valor añadido se está convirtiendo en algo totalmente necesario si quieren tener una oportunidad frente a la competencia.
Por supuesto, como desarrolladores de aplicaciones móviles, estamos aquí para ayudar con eso. Guiamos a nuestros clientes para que saquen al mercado una aplicación que se ajuste a las necesidades de su negocio y que guste a sus clientes.
Pero, ¿qué les gustará a sus clientes?
Los estándares de las aplicaciones varían enormemente, como se puede comprobar con sólo echar un vistazo a lo que hay hoy en día. La cuestión es que todo depende de las preferencias de quienes la crean. ¿El objetivo es desarrollar y lanzar rápidamente? ¿El objetivo es ofrecer la experiencia más innovadora y alucinante? ¿El objetivo es llegar al mayor número de personas posible?
Una gran aplicación requiere tiempo para su construcción
¿Cómo dice el refrán: "Nada grande es fácil"?
¿O tal vez "La lentitud y la constancia ganan la carrera"?
O tal vez puedas oír a tu madre diciendo: *"¡Si lo hicieras bien la primera vez, no tendrías que volver a hacerlo!"*.
Sea cual sea la frase que prefieras, todas significan lo mismo: es mejor tomarse el tiempo que trabajar con demasiada prisa. Esto es cierto cuando se crea una aplicación, y los grandes desarrolladores lo saben.
Ser capaz de construir y lanzar una aplicación rápidamente es la situación ideal y es real cuando se utilizan herramientas de programación visual. Sin embargo, si optas por el desarrollo tradicional en la mayoría de los casos, no es realista ni inteligente.
Tu objetivo no debería ser crear una aplicación en un tiempo récord; debería ser crear la mejor aplicación posible con el tiempo, el presupuesto y los objetivos que tienes. Y no se puede diseñar, crear y lanzar una aplicación sin una planificación estratégica para empezar con buen pie. Eldesarrollo de aplicaciones móviles para el sector inmobiliario, por ejemplo, es especialmente bueno en esto.
En las conversaciones iniciales con tu cliente, tienes que determinar algunas cosas; principalmente: ¿Cuál es el objetivo de su aplicación? ¿A quién va dirigida? ¿Existe una demanda para ella? ¿Cómo responderán los usuarios a tal o cual función? Hay muchas preguntas que deben responderse antes de pensar en introducir la primera línea de código.
Trabaja por adelantado: haz una lluvia de ideas adecuada, maqueta tus ideas y lleva a cabo pruebas de usuario en profundidad. Esto te dará tiempo y flexibilidad en el otro extremo para hacer los últimos ajustes y dar a tu aplicación el lanzamiento que se merece.
Los grandes desarrolladores saben que no se puede crear una aplicación ganadora sin la colaboración de un gran diseñador o equipo de diseño. Eso es exactamente lo que hacen los desarrolladores de aplicaciones de AppKong. Y un gran diseñador sabe que cuanto más sencilla sea una aplicación, mejor será recibida.
Esto no quiere decir que su aplicación deba ser aburrida, pero no necesita todas las funciones.
Según los desarrolladores de Applaves, este error es tan común y tan ampliamente discutido en la industria; es difícil creer que el concepto sea tan difícil de entender. Muchos de nosotros sabemos lo que hay que hacer, pero la verdadera habilidad está en la ejecución, y no son muchos los desarrolladores que dominan el diseño ajustado.
En resumen: No abrume a sus usuarios.
No es necesario sobrecargar la primera iteración con todas las funciones geniales e innovadoras en un intento de atraer e impresionar a la gente. De hecho, hacerlo tiene el efecto contrario y hace que los usuarios huyan.
Las aplicaciones se diseñaron principalmente para su uso en smartphones. Construir para el propósito previsto de una aplicación, en su plataforma prevista, puede marcar la diferencia entre una aplicación bien diseñada, de alto rendimiento y ampliamente amada, y una aplicación que funciona bien.
Las ventajas de construir de forma nativa incluyen una mayor velocidad, más fiabilidad y una mejor experiencia de usuario en general. Las tiendas de aplicaciones se ocupan de las aplicaciones creadas para su plataforma, lo que significa una promoción y un soporte superiores.
Aunque las aplicaciones web progresivas están difuminando la línea entre la funcionalidad nativa y la basada en la web, la experiencia de usuario que se obtiene con una aplicación nativa sigue siendo inigualable.
Y sí, aunque las aplicaciones nativas pueden requerir más tiempo y dinero para su creación, hay algunas cosas en las que no se puede escatimar si lo que se busca es la calidad.
Las aplicaciones no se venden solas
Como cualquier producto nuevo que se lanza al mercado, una aplicación no servirá de mucho si se queda ahí esperando a que la gente se tropiece con ella.
Para atraer a nuevos usuarios y hacer que los antiguos vuelvan, hay que ser estratégico a la hora de comercializar la aplicación y optimizarla para los futuros cambios en las preferencias de los usuarios.
Los mejores desarrolladores no dejan colgados a sus clientes cuando se lanza la aplicación. Educar a tus clientes sobre la importancia de la marca y el marketing debería formar parte de la conversación, incluso si no prestas esos servicios tú mismo.
Presénteles a otro equipo de confianza para que continúe desde donde usted lo dejó, garantizando una experiencia sin fisuras que sus clientes recordarán durante años.
Para terminar con el tema
Así que ahí lo tienes.
Con tantas aplicaciones compitiendo por la atención de los usuarios, ¿cómo se puede asegurar que se está construyendo algo que le guste a la gente?
La verdad es que el mercado puede seguir siendo impredecible por mucho que te prepares, pero no prepararte en absoluto te garantizará que tu aplicación no llegue a despegar.
Mejore la retención de los usuarios, impulse las métricas de participación en la aplicación y mejore sus resultados.
En pocas palabras, el compromiso de la aplicación móvil consiste en proporcionar a los usuarios una razón para volver a su aplicación móvil o abrirla y realizar la acción deseada.
Hay que crear una estrategia de compromiso que presuma de una comunicación de alta calidad.
Además, debe utilizar los datos, las analíticas y la información de sus usuarios en un panel de control empresarial que le ayude a saber qué parte de su estrategia de participación en la aplicación está funcionando mejor.
El compromiso de la aplicación consiste en poner las necesidades del usuario en primer lugar. No hay una solución rápida. Se trata de definir las métricas y los KPI esenciales de la aplicación. A continuación, hay que crear una estrategia de comunicación de la aplicación que sea relevante para tu audiencia móvil.
¿Cuáles son las métricas y los KPI más comunes de la participación en las aplicaciones móviles?
Si estás buscando cómo mejorar el compromiso de tu aplicación móvil, entonces estarás buscando desarrollar estas métricas específicas de la aplicación móvil.
Usuarios activos
Esta es una métrica crucial para los desarrolladores de aplicaciones, y es una especie de moneda de cambio en el mundo de las aplicaciones.
Esta métrica le ayudará a comprender la utilidad e importancia de su aplicación al identificar cuántos usuarios vuelven a ella.
Esto puede hacerse a diario o mensualmente. Ambas, pero los usuarios activos diarios son un signo de una aplicación realmente atractiva.
DAU = el número de usuarios que abrieron su aplicación en un solo día
MAU = el número de usuarios que abrieron su aplicación en un período de un mes
Tasa de retención
Esta métrica le indica, como desarrollador de aplicaciones, el porcentaje de clientes que vuelven a su aplicación. Por otro lado, podrás ver cuántos usuarios estás dejando escapar.
Los periodos que compare dependerán de la información que desee. ¿Debe comparar los MAU con los usuarios activos del mes pasado o con los del año anterior?
En los cálculos de la tasa de retención, es esencial tener en cuenta la métrica que se está midiendo. Para algunas aplicaciones, tendrá más sentido medir los inicios de sesión en lugar de solo el uso de la aplicación.
Tasa de retención = el número de usuarios que utilizan tu app en un tiempo determinado/ el número de usuarios del mismo grupo que utiliza tu app en un tiempo anterior.
Tasa de abandono
Es muy sencillo: se utiliza para identificar el porcentaje de usuarios que se pierden.
Tasa de abandono = 1 - la tasa de retención de su aplicación
Duración de la sesión
Esta métrica es la cantidad de tiempo que un usuario pasa en tu aplicación cada vez que la abre. Se trata de un excelente indicador de la participación en la aplicación, ya que el tiempo que pasa en cada aplicación es una de las formas clave de saber lo útil que es tu aplicación para un usuario.
Dependiendo de su aplicación, puede tener sentido centrarse en esta métrica en lugar de los DAU.
Duración de la sesión = tiempo de apertura de la aplicación - tiempo de cierre de la aplicación
En general, cuanto más tiempo pasen sus usuarios activos en su aplicación y más pantallas con las que interactúen, más comprometidos estarán sus usuarios móviles.
Por eso es fundamental centrarse en la experiencia, más que en las características individuales. Veamos cómo puedes aumentar estas métricas clave de la aplicación.
Notificaciones push
Las notificaciones push son una de las formas más eficaces de atraer a los usuarios de su aplicación. Pero, si se utilizan mal, son uno de los métodos más rápidos para el borrado de la aplicación. La verdad es que muchas aplicaciones móviles que buscan atraer a sus usuarios caen en la segunda categoría.
Entonces, ¿con qué frecuencia debe enviar notificaciones push a sus usuarios?
Con las notificaciones push, se trata de proporcionar el máximo valor a la audiencia de tu aplicación. Si tus usuarios móviles obtienen valor de tu aplicación, entonces estarán más comprometidos.
Esto parece obvio, pero muchas estrategias de participación en aplicaciones no lo tienen en cuenta. Hay muchos servicios de notificaciones push que afirman que la cantidad es la clave para aumentar el compromiso. Pero, esto tendrá rápidamente un efecto negativo si no consideras la personalización y la relevancia en tu estrategia de notificaciones push.
También es vital entender las estadísticas de las notificaciones push cuando se trata de atraer a la audiencia.
Así pues, veamos cómo puede atraer a los usuarios de su aplicación móvil mediante la creación de una estrategia de notificaciones push.
Envíe notificaciones push sólo cuando sea pertinente hacerlo
Si miras tu teléfono ahora mismo, probablemente verás una extensa lista de notificaciones ahí, sin responder. Nunca se han deslizado y apenas se han leído. Si quieres atraer a los usuarios de tu aplicación móvil, tienes que crear una impresión positiva de tu aplicación en la mente de tus usuarios.
El bombardeo de tus usuarios con notificaciones push no es la forma de atraer a tus usuarios. Necesitas que tus usuarios disfruten leyendo esa notificación cuando llegue. Tienes que proporcionarles valor.
El contenido es la clave
El primer paso es pensar en el contenido. El hecho de que sea la última función de la aplicación que ha creado tu equipo de desarrollo especializado no significa que los usuarios de tu aplicación vayan a participar con innumerables notificaciones sobre ella.
Hay que pensar como un usuario de aplicaciones. ¿A qué se dedican los usuarios de las aplicaciones? ¿Qué es lo que más le interesa a usted, como usuario de una aplicación? ¿Qué aplicaciones de tu teléfono lo hacen mejor? Si puedes pensar como tus usuarios, entonces empezarás a encaminar tu estrategia de compromiso con las aplicaciones.
Esto implica definir claramente la instancia en la que tu audiencia móvil quiere que le hables. Esto puede requerir herramientas de análisis y retroalimentación dentro de la aplicación, pero nos ocuparemos de eso a su debido tiempo, no te preocupes.
Si tienes una aplicación móvil para restaurantes, por ejemplo, ¿por qué les enviarías notificaciones cuando están en el banco? ¿Por qué les recordarías que tienen que hacer la cena a las 11 de la noche? ¿Por qué les pedirías que eligieran sus recetas perfectas cuando están de vacaciones? Si tienes una aplicación de mensajería instantánea no querrás establecer ninguna limitación.
Las notificaciones push altamente orientadas pueden aumentar las tasas de respuesta hasta 7 veces y aumentarán drásticamente las tasas de participación de su aplicación.
Pero, ¿cómo controlar cómo, cuándo, por qué y qué notificaciones push reciben los usuarios de su aplicación móvil?
Notificaciones push basadas en la ubicación
Así es; hazte con una plataforma o un servicio que te permita controlar cuándo tus usuarios reciben las notificaciones push.
Es sencillo: si tus usuarios están en momentos muy esenciales, envíales una comunicación muy relevante. Eso es todo.
Veamos el ejemplo anterior. Qué diferencia supondría tener una aplicación de recetas que te sugiriera hacer una receta guardada cuando estuvieras en la tienda y te faltara inspiración para la receta.
Eso es lo que se supone que debe hacer tu aplicación, pero no le estás dando el cambio para ayudar a los usuarios en el momento adecuado.
Aquí es donde entra en juego la localización. Al predefinir varios supermercados mediante una sencilla plataforma en línea, puedes asegurarte de que las notificaciones push solo se entreguen en los momentos pertinentes.
La aplicación se aplica a todas las aplicaciones que buscan implementar una estrategia de compromiso de aplicación móvil exitosa. Defina el momento óptimo para que sus usuarios móviles utilicen su aplicación. Envíeles notificaciones óptimas SÓLO en esos momentos. Mejore el compromiso. Obtenga información y utilícela para informar sobre su estrategia de participación y afinarla.
¿Qué hace que una notificación push sea excelente?
Veamos algunos ejemplos de buenas notificaciones push que mantendrán a los usuarios de su aplicación comprometidos.
Para ello, he imaginado algunas aplicaciones genéricas y no reales. Aunque estaremos encantados de hacerle una demostración específica para su aplicación móvil.
Aplicación con un lugar físico o sede
Si su aplicación tiene una contraparte en el mundo real que se supone que se beneficia de su aplicación. Entonces el push basado en la localización es perfecto. Probablemente tienes una buena idea de cómo tu audiencia utiliza tus productos o servicios.
Un buen ejemplo de fomento del compromiso para este tipo de aplicaciones sería:
Por supuesto, en este ejemplo, el usuario recibe la notificación justo al entrar en el restaurante.
Aplicaciones de descubrimiento autónomas
Vale, entonces no tienes una tienda, solo una aplicación. No pasa nada. Puede que tengas que dedicar algo de tiempo a aprender cómo tus usuarios obtienen el máximo valor de tu aplicación. Pero eso está bien, es uno de los aspectos más críticos de este tipo de estrategia de compromiso (de nuevo, más sobre esto en poco tiempo)
En este ejemplo, tendrá que entender qué es lo que más atrae a sus usuarios, mirar los datos y luego aclarar y repetir. Un ejemplo:
En este caso, el micromomento podría ser cuando están saliendo de otro local de ocio nocturno. Así se evita el spam a todos los usuarios que han decidido pasar un viernes por la noche en.
Aplicaciones con una función específica
¿Y si su aplicación ofrece un servicio vital? Las notificaciones basadas en la ubicación pueden ayudar a captar a los usuarios al llevarles esta función en el mejor momento posible.
En este caso, el usuario recibirá una notificación cuando aterrice en un aeropuerto. Los ojos de águila se preguntarán: ¿cómo se garantiza que el usuario no reciba la notificación en la parte de salida del viaje? Pues bien, los activadores pueden basarse en señales de localización complejas; en este caso, la segunda vez que se les ve dentro del aeropuerto en un periodo determinado.
Algunos deberes (spoiler - es mucho más fácil con conocimientos)
¿Qué micromomento debe activar la entrega de notificaciones?
¿Cuál es la mejor manera de personalizar la notificación en función de este micromomento?
¿Cuál es el objetivo deseado de la notificación push?
¿Cuáles son los KPI críticos de compromiso que esta campaña debe mejorar?
Volver a captar a los usuarios de su aplicación móvil
Una de las formas más efectivas en que las aplicaciones pueden mejorar su tasa de retención de usuarios es volver a captar y retener a sus usuarios de aplicaciones móviles.
A menudo, muchas aplicaciones descuidan a los clientes en cuya adquisición han gastado innumerables dólares de marketing de aplicaciones móviles.
Después de 24 horas, la tasa de retención de una aplicación cae al 21%. Al décimo día, esta cifra desciende al 7,5%. Después de 90 días, es un mísero 1,89%.
Por lo tanto, un aumento significativo de la tasa de retención puede ser la estrategia más importante para los propietarios de aplicaciones. En lugar de destinar todo su presupuesto a la adquisición de nuevos usuarios, debería centrarse en volver a captarlos. Un pequeño aumento en las tasas de retención de la aplicación puede tener un gran efecto en su cuenta de resultados.
Cómo solucionar el proceso de incorporación a la aplicación
Debes asegurarte de que lo básico está en su sitio para seguir atrayendo al público de tu aplicación. Esto significa que tu proceso de incorporación debe ser fluido, proporcionar valor y explicar exactamente qué es lo que hace tu aplicación.
Piensa en ellos como los bloques perfectos para construir la experiencia de usuario de tu aplicación. La estrategia de compromiso es el cemento que lo afina y lo une todo.
Para obtener una lista más detallada de las mejores prácticas de incorporación de aplicaciones, consulte esto.
Vinculación profunda desde el push a la ubicación pertinente dentro de la aplicación
Así que has elaborado la notificación perfecta. Enhorabuena. Sus usuarios hicieron clic en ella. Y los dirigió a...
La pantalla de inicio de la aplicación.
De nuevo, parece obvio, pero muchas aplicaciones se equivocan por completo. Elige un servicio de notificaciones push que te permita enlazar con experiencias de aplicaciones muy relevantes.
Probablemente existan en tu aplicación. Así que asegúrate de que estás mejorando la experiencia de la aplicación móvil permitiendo a tus usuarios llegar a ella rápidamente.
Si quieres mejorar el re-engagement de la aplicación, conseguir que tus usuarios se fijen en ella es sólo el principio. Deberá asegurarse de que su notificación personalizada lleve al usuario al lugar correcto.
Con muchos servicios de notificaciones push basados en la ubicación, es posible establecer un enlace profundo con el contenido adecuado en función de la ubicación actual del usuario.
Ese podría ser el contenido más reciente para seguir ofreciendo a sus usuarios una experiencia fresca y mantenerlos comprometidos.
Piensa en la experiencia de tu aplicación
Una nota sobre la personalización: en última instancia, las métricas de participación de su aplicación mejorarán si coloca la personalización en el centro de su estrategia de participación en la aplicación.
Esto significa que tienes que pensar en el usuario en cada punto de su recorrido. Si quieres llevar el compromiso de tu aplicación a nuevas cotas, tendrás que personalizar la experiencia del usuario, definir claramente los KPI de tu aplicación y aprender cómo quieren tus usuarios relacionarse con tu aplicación.
Pero eso es sólo la primera parte. ¿Cómo seguir aprendiendo lo que los usuarios de su aplicación están haciendo y qué elementos de su estrategia están funcionando mejor? Bueno, eso me lleva a...
Análisis e información en la aplicación
Nada de lo anterior importará si no te comprometes a aprender lo que funciona mejor con tus usuarios. Cada aplicación es diferente con diferentes KPIs de engagement.
El análisis de los datos de participación es fundamental para crear una estrategia eficaz de participación en la aplicación.
Las notificaciones push le proporcionan información valiosa sobre sus usuarios. Si quieres saber cómo mejorar el compromiso de los usuarios de tu aplicación, necesitas entender la analítica de aplicaciones móviles.
El feedback de sus campañas push le ayuda a entender qué es lo que atrae a sus usuarios móviles.
No me refiero sólo a la edad, la hora, el sexo y el tipo de dispositivo de sus usuarios, aunque a veces pueden ser útiles.
Me refiero a entender en qué micromomento es más probable que tus usuarios se involucren con tu aplicación.
Entienda los micromomentos de su aplicación
Es una información muy valiosa. Muchas aplicaciones tienen una idea de lo que puede ser este momento. Pero a menudo, su idea de lo que es esto es bastante diferente de lo que dicen los insights. Los datos deberían ser todo para su estrategia de compromiso móvil. Y es el momento de llevar estos datos al siguiente nivel.
Cuando se envía una notificación push a los usuarios, y se sabe que éstos las abren en un contexto determinado, se trata de una información valiosa.
Estos conocimientos van incluso más allá de la participación en la aplicación. Pueden ayudar fundamentalmente a informar de todo lo relacionado con la estrategia de crecimiento de tu aplicación. Desde las nuevas características más importantes de la aplicación hasta la UX y la monetización.
Si sabes que un mayor número de usuarios interactúa con tus notificaciones en una determinada ubicación, entonces tienes una mejor idea de la audiencia de tu aplicación. Podrás entenderlos mejor y plantear hipótesis que te ayuden a mejorar el engagement de la app.
Información basada en la ubicación
En un mundo con más de un millón de aplicaciones, es importante que aproveches todos los datos que puedas sobre la participación en las aplicaciones. Tienes que hacer de los datos tu mejor amigo si quieres seguir desarrollando tu estrategia de interacción con las aplicaciones.
Si puedes obtener datos sobre los usuarios de tu aplicación a los que la mayoría de las aplicaciones no pueden acceder, entonces has ganado.
La verdad es que muchas estrategias de participación en las aplicaciones no comprenden a dónde van sus usuarios y cómo se comportan.
Beyond basic engagement insights
Por ejemplo, puede obtener información sobre la forma en que los usuarios abren las notificaciones push, utilizan determinadas funciones de la aplicación o simplemente abren la aplicación.
Esta información puede basarse en la hora del día, o incluso puede obtener un desglose de estos datos en función del tipo de audiencia (dependiendo del servicio que utilice).
Pero, ¿y si pudieras obtener una mejor visión de la mente de tu usuario en ese momento? La información básica es estupenda, pero no siempre ofrece la imagen perfecta. Necesitas obtener tantos datos como sea posible si quieres seguir atrayendo a los usuarios de tu aplicación.
La información sobre la ubicación de los usuarios de la aplicación puede ayudar a impulsar los indicadores clave de rendimiento de la aplicación móvil. Si puedes entender exactamente a dónde van tus usuarios y cómo se comportan, entonces puedes crear una mejor idea de cómo atraerlos.
Datos de compromiso que retienen a los usuarios
Por ejemplo, supongamos que tienes una aplicación de deportes y que envías una notificación de reenganche que tiene un rendimiento razonable. Si miras los datos de los que dispones, ves que una parte considerable de estas notificaciones se abrió entre las 12 y las 15 horas. Esto es un gran dato, pero ¿qué pasaría si pudieras saber más?
Si se hace un seguimiento de la ubicación de los datos, se puede ver un patrón más útil. Podrías ver que la mayoría de estas notificaciones se abren en bares, y aún más, específicamente en bares deportivos.
Ahora puede empezar a formular hipótesis y afinar su propuesta de valor. Puedes ver que la mayoría de tus usuarios utilizan tu aplicación de resultados mientras ven un partido en un bar o en un local deportivo.
Todo esto está relacionado con la estrategia de participación en la aplicación. Así, podrá tener una mejor idea de cómo y dónde sus usuarios obtienen el mayor valor de su aplicación móvil, y esto le ayudará a desarrollar su estrategia de participación en la aplicación.
Al comprender el comportamiento de sus usuarios, estará en mejor posición para decir qué factores tienen más probabilidades de impulsar los KPI de compromiso de su aplicación.
Asegúrese de elegir la plataforma de participación de aplicaciones adecuada
Elija una plataforma de comunicación y análisis de aplicaciones móviles que funcione para su aplicación. Necesitas una plataforma de compromiso móvil que te permita llegar a los usuarios de tu app en el mejor momento posible y entender cómo responden y se comportan tus usuarios.
Conclusión:
Piensa en qué métrica de compromiso de la aplicación es más importante para ti.
Defina claramente qué aspectos de su aplicación atraen a sus usuarios.
Poner al usuario en primer lugar. Piensa en aportar valor a tus usuarios en lugar de comunicarte con ellos porque sí.
Utilice notificaciones altamente personalizadas para atraer a sus usuarios en el mejor micromomento dentro de la aplicación.
El reenganche puede ser la forma más eficaz de mejorar los ingresos o los resultados de su aplicación.
Adopte un enfoque centrado en los datos para el compromiso.
Esté siempre preparado para formular hipótesis y aprender de los datos de participación.
Siga estas reglas y estará en camino de crear una estrategia de participación en la aplicación móvil que funcione para su aplicación.
Preguntas frecuentes
¿Qué es el compromiso con la aplicación?
El compromiso de la aplicación se utiliza para referirse a una serie de métricas que miden el compromiso de los usuarios con su aplicación. Estas métricas permiten a los desarrolladores conocer mejor el uso de sus aplicaciones.
¿Qué es la retención de aplicaciones?
La retención de la aplicación es una métrica que consiste esencialmente en el porcentaje de personas que continúan utilizando su aplicación durante un período de tiempo determinado
¿Cómo puedo aumentar la participación en la aplicación?
Una combinación de buena incorporación, compromiso activo, como las notificaciones push, y ofrecer experiencias de aplicación personalizadas.
La guía definitiva para la monetización de aplicaciones
Esta guía es todo lo que necesitas saber sobre la monetización de aplicaciones. Desglosaremos diferentes estrategias y veremos los pros y los contras de cada una. Aprenderás a optimizar y a generar unos ingresos impresionantes de tu aplicación con varios modelos de monetización de aplicaciones.
También analizaremos las tendencias de los ingresos de las aplicaciones, así como la monetización híbrida. Así que ponte cómodo y prepárate para monetizar la audiencia de tu aplicación móvil.
Esta es una guía completa y, por lo tanto, le llevará un tiempo. Por suerte, hemos añadido algunos enlaces útiles para ayudarle a navegar por las secciones pertinentes.
Esta guía es relevante para todos los propietarios y desarrolladores de aplicaciones. Tanto si tienes una aplicación gratuita como una de pago, algunos de vosotros estaréis en las primeras etapas del viaje de monetización de la aplicación. Otros serán expertos en monetización de aplicaciones híbridas. Esta guía es para cualquiera que quiera generar ingresos con su aplicación móvil.
Ayudará a los servicios de desarrollo de software a medida a definir cómo monetizar su producto adecuadamente. Elegir el modelo de precios adecuado significa encontrar el equilibrio entre el valor y los ingresos, que es una tarea esencial para establecer un negocio exitoso y rentable
En cualquier caso, esperamos que esta guía no deje ninguna piedra sin remover en su búsqueda por entender qué es la monetización de aplicaciones. Aprenderás cómo funciona y cómo asegurarte de obtener los mejores ingresos de tu aplicación móvil.
En una frase, la monetización de la aplicación es el proceso de convertir los usuarios de su aplicación en ingresos.
Este proceso implica múltiples estrategias. Algunas categorías de aplicaciones son más adecuadas para modelos de monetización de aplicaciones específicos que otras. Algunas aplicaciones se centran en un área concreta de la monetización de aplicaciones, y otras incorporan múltiples aspectos.
Como desarrollador, necesitarás generar ingresos con tu aplicación. En la economía de las aplicaciones, puede ser un reto mantenerse a flote. A menos que hayas conseguido una buena cantidad de financiación, es esencial que leas los consejos de este post.
Siga nuestra guía de aplicación y asegúrese de hacer cualquier comentario al final.
¿Por qué es importante la monetización de las aplicaciones?
La monetización de las aplicaciones es crucial porque cada vez es más frecuente que las aplicaciones sean gratuitas en el punto de instalación. Por lo tanto, el modelo de negocio de las aplicaciones debe ajustarse para tener en cuenta esta circunstancia.
Los desarrolladores deben cambiar su modelo de ingresos para generar dinero después de la descarga. Aquí es donde entra en juego su estrategia. Es fundamental dedicar tiempo a elaborar una que garantice estas dos cosas:
Mucha gente se olvida del segundo punto. Es tan importante ver cómo la monetización móvil afecta a la experiencia de la aplicación como maximizar los ingresos.
¿Por qué es importante la experiencia del usuario?
La experiencia es crucial para el éxito de la estrategia de monetización de una aplicación, ya que los ingresos requieren usuarios satisfechos.
La monetización perjudica sobre todo la experiencia del usuario de la aplicación. Esto se puede mitigar y reducir, pero sigue estando ahí. Reducir la experiencia del usuario hace que algunos usuarios se apaguen.
Los ingresos por monetización suelen calcularse en función del número de usuarios activos. Como esta cifra se ve directamente afectada por la experiencia del usuario, es crucial que los desarrolladores la tengan en cuenta a la hora de decidir una estrategia de monetización de la aplicación.
Estadísticas y cifras sobre la monetización de las aplicaciones
Hay una estadística que muestra la importancia de la monetización de las aplicaciones en el mundo móvil actual.
En 2015, los ingresos mundiales de las aplicaciones alcanzaron los 70.000 millones de dólares. A finales de 2016, esta cifra había aumentado a 88.000 millones de dólares.
Es un aumento significativo en un solo año. Pero si nos fijamos en las predicciones, en 2020 los ingresos mundiales de las aplicaciones móviles alcanzarán los 190.000 millones de dólares.
Se trata de un mercado importante que los desarrolladores pueden aprovechar. Pero profundicemos en la monetización de las aplicaciones.
Las estrategias de monetización de las aplicaciones siguen dominadas por la publicidad dentro de la aplicación. Los formatos publicitarios están mejorando: la publicidad incentivada está impulsando la monetización de las aplicaciones, y los modelos de ingresos de las aplicaciones están cada vez más repletos de publicidad. También son populares los anuncios nativos, algo que el espacio publicitario de las aplicaciones adora señalar como publicidad in-app progresiva.
Las aplicaciones de pago siguen prevaleciendo en ambas tiendas de aplicaciones, con un 20% de aplicaciones que adoptan estos modelos de ingresos. El modelo de ingresos de las aplicaciones se mantiene estable, pero el crecimiento de los modelos de suscripción es cada vez más popular, ya que la idea de ingresos recurrentes resulta atractiva para los desarrolladores.
Pero, ¿qué puede aprender sobre el modelo de ingresos de su aplicación al observar estas estadísticas sobre la monetización de las aplicaciones móviles?
Los anuncios en las aplicaciones están en alza. Pero, ¿verán los desarrolladores cómo estalla la burbuja? Podría haber una recompensa para las aplicaciones que se alejen de la estrategia de ingresos por publicidad en el futuro. Y esto es totalmente posible con el crecimiento de métodos alternativos de monetización de aplicaciones.
¿Qué podemos aprender de esto?
La publicidad sigue siendo la estrategia de monetización de aplicaciones más popular. Pero es interesante ver que está disminuyendo por usuario. Las principales razones de esto podrían ser el hecho de que los ingresos por usuario están disminuyendo a medida que más aplicaciones buscan entrar en la publicidad. Esto provoca una carrera hacia el fondo en términos de ingresos por usuario. Pero más adelante hablaremos de ello.
Otro punto a destacar es que el pago por descarga está disminuyendo. Cada vez son más las aplicaciones que buscan la monetización después del punto de compra.
Por último, los modelos de suscripción son cada vez más populares. Los modelos de pago mensual están funcionando en muchas otras industrias. Fíjate en Netflix, Spotify, etc. Los desarrolladores de aplicaciones se están dando cuenta de que un usuario suscrito y comprometido vale más que un solo usuario de pago.
Discutiremos todos estos puntos con más detalle cuando veamos las diferentes estrategias de monetización de aplicaciones. También hablaremos de los problemas y patrones que se dan en el mundo de la monetización de aplicaciones en la posterior sección de "tendencias".
Las estrategias de monetización de las aplicaciones - una visión completa - ¿Cómo ganará dinero tu aplicación?
Ahora viene la parte en la que nos ponemos manos a la obra. ¿Qué estrategias de monetización de aplicaciones existen? ¿Cuáles son las más efectivas? ¿Cuáles generan más ingresos para tu app?
Las estrategias demonetización de aplicaciones pueden ser complicadas, y pueden ser muy diferentes de la monetización de plantillas o cursos. Hay muchas formas diferentes de generar ingresos con tu aplicación. Algunos desarrolladores se centran en una, y otros adoptan un enfoque híbrido. O incluso puedes hacer una guía de las mejores plantillas de Notion, por ejemplo.
Tómate tu tiempo para familiarizarte con todos estos métodos. Hemos intentado incluir qué categorías de aplicaciones funcionan mejor con cada método de monetización.
Publicidad en la aplicación
Como hemos señalado anteriormente, sigue siendo la más popular entre los propietarios de aplicaciones. Por lo general, genera muchas discusiones. No existe un enfoque único para los anuncios en la aplicación. Cada aplicación implementa la publicidad de forma diferente. Pero hay algunos consejos generales para la publicidad en las aplicaciones.
Ventajas: rápida aplicación, proceso de monetización de la aplicación sencillo.
Preocupaciones - puede afectar a la experiencia de la aplicación, sólo genera cifras significativas si tiene una amplia audiencia de aplicaciones.
La verdad es que sin la publicidad dentro de la aplicación y las redes de publicidad móvil, muchas aplicaciones no existirían.
Así que veamos los diferentes tipos de anuncios in-app que son comunes.
Anuncios publicitarios
These are the original app advert. These were more common when apps had a free and paid version. A quick way to generate revenue was to have an ad-free version. But, the fact that people were happy to pay not to see any banner ads illustrates the problems.
¿Qué tienen de malo los banners de las aplicaciones?
Centrémonos en la UX. Son feas e intrusivas. Desvían la atención del usuario de la experiencia de la aplicación.
Podría seguir hablando de lo perjudicial que es el aspecto de los banners publicitarios para tu aplicación. Pero me temo que hay más aspectos negativos.
Los anuncios suelen ser tan pequeños en una pantalla de móvil que el anunciante no obtiene mucho valor por el uso del espacio. Esto significa que no suelen estar dispuestos a pagar mucho por ese privilegio. Tienen bajas tasas de compromiso. Por estas razones, el CPM es bastante malo.
El resumen de los banners in-app: la gente no interactúa con ellos. Molestan al usuario, y ni siquiera te pagarán mucho por usarlos.
Bueno, tal vez por eso se están extinguiendo entonces.
Anuncios intersticiales
Los desarrolladores están buscando alternativas a la mala publicidad dentro de la aplicación, como los banners.
Los principales problemas de los anuncios de banner son el tamaño y el hecho de que son intrusivos. Una posible solución a este problema es tomar los mismos anuncios y mostrarlos en pantalla completa al usuario. Esto ocurre entre flujos de usuarios separados. De ahí el nombre de intersticial.
Para sacar el máximo provecho de esta estrategia es necesario que entiendas perfectamente a los usuarios de tu aplicación y cómo la utilizan. Asegúrate de no arruinar inadvertidamente la experiencia del usuario.
El mejor momento para ofrecer un anuncio intersticial es el final de un flujo. Por ejemplo, cuando se completa un nivel en una aplicación de juego. También es una buena idea utilizar los anuncios intersticiales cuando la aplicación se está cargando. Esto da al usuario tiempo para entender el anuncio y pensar en su contenido.
Anuncios nativos
Los anuncios nativos son, en su mayoría, anuncios que se han adaptado a la sensación de una aplicación. Los anuncios se integran perfectamente en la aplicación. Esto suele implicar algún tipo de feed, en el que el anuncio parece una publicación más en el timeline.
Más comunes también entre los editores, los anuncios nativos son un paso en la dirección correcta. Afectan poco a la experiencia del usuario cuando se aplican correctamente.
Los anuncios nativos tienen una mayor tasa de compromiso. Esto se debe probablemente a que se "mezclan" con las características de la aplicación. Esto plantea algunas dudas sobre la eficacia de los anuncios. Si el anuncio engaña al usuario para que haga clic porque cree que es una parte orgánica de la aplicación, esto perjudicará la experiencia del usuario.
La clave está en hacer que el anuncio nativo parezca "nativo" y, al mismo tiempo, proporcionar una clara indicación al usuario de que el contenido que va a encontrar es un anuncio. Twitter lo hace bien en el móvil.
Anuncios de afiliados
Affiliate ads are a method of app monetization that allows apps to generate commission from other apps, products, and services by advertising them through your app and implementing affiliate tracking.
Los anuncios de afiliación funcionan porque a la gente le gusta que le recomienden algo. Si confían en la fuente, este método puede ser bastante útil para convertir.
Una vez más, la clave es la experiencia. Intente vincular el anuncio para que aparezca en puntos relevantes del recorrido del usuario. Quizás cuando el usuario se encuentre entre niveles, el anuncio podría sugerir una aplicación similar a la situación en la que se encuentra el usuario.
Anuncios de recompensa
Los anuncios de recompensa para aplicaciones son muy populares cuando los usuarios pasan mucho tiempo en la aplicación, como los juegos. En este caso, se ofrece a los usuarios una recompensa por participar en el contenido.
Así, por ejemplo, en un juego, pueden ofrecerte una vida extra si ves un anuncio de 30 segundos.
Para que esto funcione, hay que acertar con el anuncio y la recompensa. Intenta que el contenido sea relevante para tu base de usuarios. Asegúrate de que la recompensa se entrega en el momento adecuado y es valiosa para el usuario.
Resumen de anuncios
En general, cada vez más desarrolladores se preocupan por cómo la publicidad afecta a la experiencia de las aplicaciones. Está surgiendo una conversación más amplia. Los desarrolladores se preguntan: ¿cuál es el mejor formato publicitario para proteger la UX?
Hemos recorrido un largo camino desde los primeros días de los anuncios publicitarios para móviles. Los anunciantes de aplicaciones móviles se han dado cuenta de que proteger la experiencia del usuario es vital para garantizar la supervivencia de las aplicaciones.
La suscripción y el modelo freemium
Muchas aplicaciones están considerando los modelos de suscripción como una forma de generar ingresos. Se está haciendo más popular entre los desarrolladores por varias razones. Una vez más, el motivo es que los usuarios están más acostumbrados a no pagar por descargar aplicaciones.
Un modelo de suscripción significa que el usuario puede descargar la aplicación de forma gratuita. A continuación, tiene acceso a todas o algunas funciones de la aplicación durante un tiempo determinado. Una vez finalizado este periodo, tendrá que pagar una cuota recurrente para seguir utilizando la aplicación.
Es fácil ver por qué este modelo de monetización de aplicaciones se está haciendo tan popular. El desarrollador obtiene un flujo constante de ingresos. Es fácil de predecir. En algunos casos, puede aportar ingresos mucho más importantes que otras estrategias.
Esto se debe a que una vez que un usuario paga por utilizar su servicio de aplicación, invertirá tiempo en la misma. Si esto requiere una entrada, es poco probable que quieran dejar de pagar por el acceso.
El modelo de suscripción a la aplicación funciona mejor si se acompaña de una aplicación atractiva con una función y una experiencia de usuario claras.
Ventajas: ingresos constantes y fiables. Poco efecto en la experiencia del usuario. Puede impulsar significativamente el compromiso.
Preocupaciones: requiere una gran inversión para crear un gran producto y una experiencia fluida para conseguir que los usuarios se desprendan del dinero.
A Apple le encantan las suscripciones
Apple se ha dado cuenta de las ventajas de las aplicaciones que mantienen al cliente durante más tiempo. Han ofrecido a los desarrolladores de la tienda de aplicaciones una mayor participación en los ingresos de las aplicaciones de suscripción.
El reparto estándar es de 70/30 (Apple se lleva el 30% de las ganancias de la aplicación y el desarrollador el 70%). Pero ahora Apple ofrece un reparto de 85/15 para las suscripciones que duran más de un año.
Esto es ahora común en ambas tiendas de aplicaciones. Está alimentando el impulso hacia los modelos de suscripción para los desarrolladores de aplicaciones.
Monetización de datos
Hablamos mucho de la experiencia del usuario cuando hablamos de la monetización de las aplicaciones. Esto se debe a que es crucial para mantener a la audiencia de tu aplicación comprometida con ella. Sin una audiencia comprometida, es imposible mantener una monetización efectiva de la aplicación.
Por eso la monetización de datos puede ser uno de los métodos más eficaces de monetización de aplicaciones.
Las grandes audiencias de las aplicaciones pueden ser valiosas por muchas razones diferentes. Una de ellas es que cada vez que un usuario interactúa con tu aplicación, genera una forma de datos.
Esta información puede ser anonimizada y luego cuantificada. De este modo, se puede obtener una valiosa información sobre el comportamiento de los clientes. Esto se conoce como big data. Se utiliza para muchas cosas, desde cómo construir ciudades inteligentes hasta ofrecer una publicidad mejor y más personalizada a los usuarios.
¿Por qué la monetización de datos?
La experiencia de la aplicación es cada vez menos importante para los desarrolladores, ya que buscan implementar tantas estrategias de monetización de la aplicación como sea posible. ¿Nos hemos olvidado de la experiencia del usuario?
Muchas estrategias de monetización de aplicaciones móviles se basan en la entrega de un anuncio al usuario final. Si bien estas pueden generar ingresos en la aplicación, se presta poca atención al efecto que esto tendrá en la experiencia del usuario.
Muchas redes de publicidad móvil están haciendo mucho ruido con los anuncios nativos como método de monetización de las aplicaciones, pero ¿es ésta la experiencia que los usuarios quieren del móvil? Los ingresos de las aplicaciones crecen, pero seguramente la desordenada burbuja de los anuncios in-app estallará cuando los desarrolladores se den cuenta de que hay opciones alternativas de monetización de las aplicaciones que son grandes generadoras de ingresos, sin afectar negativamente a la experiencia del usuario.
Estas estrategias existen, y cada vez más desarrolladores adoptan estas estrategias de monetización de aplicaciones.
Los datos como estrategia de monetización de las aplicaciones
Losingresos procedentes de los datos de los clientes son habituales en otros sectores desde hace tiempo. Esto puede y debe extenderse a la monetización de las aplicaciones móviles. Con CPMs mucho más altos que los modelos de monetización de aplicaciones publicitarias, tiene más sentido que los desarrolladores intenten generar ingresos de aplicaciones a partir de los datos de los usuarios. Además, las aplicaciones pueden mantener su bonita experiencia de usuario mientras este modelo de monetización de aplicaciones funciona en segundo plano.
Por supuesto, muchos se apresuran a criticar este método de monetización de aplicaciones. Pero la cuestión demuestra un problema más amplio que prevalece en torno a la monetización de las aplicaciones en general. Los usuarios están tan acostumbrados a que las aplicaciones funcionen con un modelo de monetización gratuito que, por lo general, se olvidan de que están pagando con algo más que dinero.
Puede tratarse de anuncios intermitentes o de la monetización de aplicaciones con datos. En cualquier caso, la conversación en torno a la monetización de las aplicaciones debe ser más explícita. Los usuarios tienen que entender exactamente por qué las aplicaciones son gratuitas. El proceso de recopilación de datos debe realizarse de forma segura y debe contar con un proceso de aceptación transparente, pero eso no significa que no sea un modelo de negocio de aplicaciones viable.
Datos potentes y de primera mano
Los datos que recoges directamente de tu aplicación se denominan datos de origen. Muchas aplicaciones no lo hacen, y están sentadas sobre una gran pila de ingresos de aplicaciones sin explotar. Y eso está bien, pero en este ámbito competitivo de la monetización de las aplicaciones, y junto con el desarrollo de métodos de recopilación de datos seguros y no identificables, las aplicaciones ya no deberían tener miedo de aprovechar estos datos.
Los datos pueden utilizarse para las propias necesidades de los desarrolladores: comprender el comportamiento de los usuarios y las interacciones con la aplicación/las funciones es una de ellas. Al aprovechar los datos sólidos y precisos de los usuarios, los desarrolladores pueden entender cómo se utiliza su aplicación, dónde obtienen los usuarios el máximo de su aplicación y dónde mejorar.
Los datos también pueden utilizarse junto con el inventario publicitario actual de una aplicación para aumentar el precio de los anuncios. Si se utilizan los datos para activar la publicidad dentro de la aplicación, se crean anuncios más relevantes. Esto significa un mayor precio del inventario.
Los datos deberían ser la base de todo lo que se hace en la aplicación, desde la participación hasta la monetización. Con el desarrollo de SDKs de audiencia avanzados, los desarrolladores ya no deberían tener miedo de aprovechar los datos de la audiencia de su aplicación.
Es necesario aclarar por qué las aplicaciones son gratuitas en el punto de uso: un modelo de monetización de datos no es diferente de un método de suscripción, freemium o monetización de anuncios. Hay que hacer hincapié en comunicar claramente qué es lo que el usuario obtiene a cambio y ofrecer canales de exclusión claros para quienes no deseen compartir sus datos.
Aparte de estas dos ventajas principales, también significa que la plataforma en la que existe tu aplicación no te obliga a rendir cuentas. Los ingresos se generan externamente. Eso significa que no hay comisiones con las tiendas de aplicaciones. No hay que preocuparse por la plataforma en la que tu aplicación es más destacada.
Cómo empezar: asegúrese de encontrar un valioso socio de monetización. Asegúrese de que pueden cumplir con los procesos de opt-in pertinentes. La privacidad y la seguridad son esenciales sin una estrategia de monetización de datos.
Compras dentro de la aplicación, bienes virtuales y moneda
Este es un método que se ha hecho más popular con las aplicaciones de juegos en los últimos tiempos. Las aplicaciones generan dinero vendiendo bienes virtuales o físicos desde la aplicación.
Moneda virtual
Una de las formas en que los desarrolladores de aplicaciones han aprovechado inteligentemente las nuevas fuentes de ingresos es permitir al usuario el acceso a la moneda virtual. Los usuarios compran esta moneda con dinero real y la utilizan para diversos fines dentro de la aplicación.
Normalmente, esta moneda se utiliza para avanzar en el juego o para canjear ciertas características y servicios que normalmente tardarían mucho tiempo en desbloquearse.
Hay que encontrar un equilibrio. El usuario debe sentir que está obteniendo valor por su dinero ganado con esfuerzo. Pero también debe seguir jugando para pagar más dinero. Por eso es esencial mantener el juego o la aplicación interesante también para los usuarios que no pagan. Si otros usuarios que no están dispuestos a sacar su cartera dejan de jugar, los usuarios que pagan también disminuirán si no hay nadie con quien jugar.
Producto o servicio físico
Hay mucha variedad en la monetización de la aplicación. Si tu aplicación es un subconjunto de tu negocio, las compras dentro de la aplicación van a ser una gran parte de los ingresos de tu aplicación. A cambio de tu producto o servicio físico, los usuarios pueden pagar rápidamente y utilizando la estructura de pago incorporada.
No hay mucho que decir sobre esta estrategia, aparte de que su bien o servicio físico debe ser de primera calidad si quiere aumentar sus ingresos.
La comisión
Tanto Apple como Google se llevan el 30% de cada compra dentro de la aplicación.
Eso hace que te preguntes cómo las grandes aplicaciones de servicios como Uber y Airbnb consiguen obtener beneficios con ese 30%. Bueno, ellos no pagan el 30%. Si son lo suficientemente grandes, tienen el poder de negociar tarifas de comisión individuales con las tiendas de aplicaciones. Desgraciadamente, para la mayoría de las aplicaciones esto no es posible y hay que atenerse a las reglas.
Tasas de transacción
Este método es una especie de pivote de los métodos de mercado existentes. Para las aplicaciones que tienen un mercado o si incluyen transacciones de audiencia de un tipo significativo, esta es una excelente manera de monetizar a los usuarios de la aplicación.
Los principales beneficios de este método son la escala. Si puedes mantener el crecimiento de tu audiencia y la actividad de la audiencia dentro de tu aplicación, entonces este método de monetización de aplicaciones escalará junto con este crecimiento.
Mercado de usuarios
La idea es que te lleves un porcentaje de una transacción entre dos usuarios en tu aplicación. Por ejemplo, cuando alguien vende un artículo, usted se lleva un porcentaje del importe. Esto se comunica por adelantado, pero la diferencia con los mercados tradicionales es que el vendedor no paga una cuota de inscripción. Esto anima a los usuarios a utilizar tu servicio.
Aplicaciones transaccionales
Una clase emergente de aplicaciones móviles que utilizan las tasas de transacción para monetizar son las aplicaciones financieras o de facturación. Suelen ofrecer la conversión de divisas (piense en la compra de Bitcoins) o la opción de negociar con acciones u otros mercados. Cada vez que el usuario realiza una transacción, la aplicación obtiene ingresos. Un excelente ejemplo de esto es la aplicación Bux, donde se llevan un porcentaje de cada venta que se produce en la aplicación.
Esta estrategia de monetización de la aplicación proporciona escalabilidad. También ofrece a los desarrolladores la posibilidad de predecir con precisión los ingresos en función de los usuarios y del número de usuarios activos. También puede aumentar los ingresos directamente invirtiendo en la participación y en nuevos usuarios. Esto le proporciona unas métricas mejores y más estables para gestionar su negocio de aplicaciones.
Mejores prácticas para la monetización de aplicaciones: cómo mejorar el saldo bancario
Todo es cuestión de experiencia
Proteja la experiencia del usuario a toda costa. Harás más daño a tu monetización si dañas la experiencia del usuario. Hay un enfoque doble para esto. Mantén la experiencia limpia y asegúrate de que la monetización de la aplicación no perjudica la experiencia del usuario. Si tienes que alterar la experiencia de alguna manera (anuncios, etc.), gestiona esto para que el impacto sea mínimo.
La otra cara de la moneda consiste en aumentar activamente el compromiso. Mejorar el compromiso con la aplicación garantiza que se pase más tiempo en la aplicación móvil. Esto conduce a una mayor monetización.
Seguir atrayendo a nuevos usuarios
To scale monetization, you’ll need to keep investing in user acquisition. Don’t take your foot off the pedal here. You’ll always have user churn. This requires you to seek new users to grow monetization actively. You could also try something such as a pre recorded live stream to do this.
Monetización híbrida de aplicaciones
Está perfectamente bien adoptar múltiples métodos de monetización de aplicaciones. Es recomendable. Los métodos de monetización de aplicaciones pueden aplicarse de forma paralela. Sólo hay que asegurarse de que hacer demasiado no afectará negativamente a la experiencia del usuario.
Medición y análisis
Medir la monetización, optimizar y adaptar: una parte importante de cualquier estrategia de monetización de aplicaciones. Asegúrese de que su socio de monetización puede proporcionar información detallada sobre los ingresos, los usuarios y la geografía. Esté siempre alerta para ajustar su estrategia utilizando los datos.
Manténgase al día
Esté atento a los cambios de política de las principales plataformas de aplicaciones. Esto es importante, ya que podría cambiar tu estrategia de la noche a la mañana.
Por ejemplo, la decisión de reducir la comisión de las suscripciones a las aplicaciones cambió los planteamientos de muchas de ellas en materia de monetización. Mantente al día con los últimos blogs y recursos.
Su aplicación es única
No tomes los casos de uso de otros desarrolladores como prueba de que funcionará para tu aplicación. Cada aplicación es única. El hecho de que algo funcione en otra aplicación no significa necesariamente que vaya a funcionar de la misma manera en la tuya.
Pruebe los métodos antes de implementarlos por completo y concéntrese siempre en las diferencias entre las aplicaciones al observar otros casos de uso y estadísticas.
Si se opta por la publicidad, hay que tener en cuenta la ubicación y el momento.
La vía de los anuncios es totalmente viable para muchas aplicaciones. Los anuncios dentro de la aplicación pueden tener éxito, pero asegúrate de invertir tiempo en considerar la ubicación y el momento de estos anuncios. Una decisión errónea puede hacerte perder muchos usuarios, así que asegúrate de que lo haces bien.
¿Se está perdiendo la monetización de los datos?
Siempre nos sorprende la cantidad de desarrolladores de aplicaciones que desconocen algunas de las diferentes estrategias de monetización que existen. Hay un impulso masivo hacia los anuncios en la aplicación, y se presentan pocas alternativas a los desarrolladores cuando comienzan su viaje de aplicación. Se están perdiendo grandes cantidades de ingresos de la aplicación.
Lo que quiero decir es que podrías despedirte de la oleada de anuncios que has estado lanzando a la cara de tus usuarios.
Pero ¿y si te dijera que hay una forma mejor de monetizar tu aplicación? Una que significa que no tendrás que sacrificar la experiencia de tu aplicación. Y una que puede hacerte ganar más dinero que tu estrategia de monetización actual.
Pues bien, hay una solución, se llama monetización de los datos de las aplicaciones.
Cómo monetizar una aplicación con ingresos procedentes de los datos
Hay varios tipos de monetización de aplicaciones de datos, y es bastante específico para la aplicación en cuestión. Pero hay una forma mejor para que los desarrolladores generen ingresos constantes en sus aplicaciones. Y lo que es mejor, pueden hacerlo dando prioridad a la experiencia del usuario de la aplicación.
Una de las más efectivas incluye la identificación precisa geolocalización de las aplicaciones móviles para comprender mejor los hábitos o el comportamiento de los consumidores.
¿Cuáles son los beneficios de los datos de ingresos de las aplicaciones como estrategia de monetización?
La posibilidad de no tener anuncios dentro de la aplicación: me has oído bien. Esto significa que puedes dejar de ofrecer esos molestos anuncios de banner a tus usuarios. O no hacerlo. Haz ambas cosas si quieres. La monetización de la aplicación de datos funciona en segundo plano, por lo que no tienes que preocuparte de que afecte a la experiencia de tu aplicación en absoluto.
CPMs más altos - Esos datos son extremadamente valiosos si son precisos. Tus socios son algo esencial a tener en cuenta con este tipo de estrategia de monetización. Debes comunicarte con tus usuarios, y es esencial hacerlo correctamente. Ser sincero con tus usuarios sobre por qué están recibiendo un servicio gratuito es algo que todos los desarrolladores pueden mejorar.
La plataforma pierde relevancia: ¿cansado de pensar en las estrategias de monetización de las aplicaciones para Android frente a las de iOS? Pues bien, la monetización de aplicaciones con datos es una forma de nivelar el campo de juego. Conseguirás unos ingresos mucho más consistentes en toda tu audiencia, independientemente de la plataforma.
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En definitiva, es una de las mejores estrategias de monetización de aplicaciones que existen. Es una forma estupenda de monetizar tu aplicación sin trasladar el coste a tu audiencia. Mantén el engagement de tu app y monetiza al mismo tiempo.
No estamos diciendo que debas cancelar tu anterior estrategia de monetización de aplicaciones. Siempre hay desafíos de monetización de aplicaciones para los desarrolladores, y la monetización de datos no es la solución a todos esos problemas. Sin embargo, puede probarse en una estrategia de monetización de aplicaciones más amplia. De este modo, aprenderás si es adecuada para tu aplicación.
Nota sobre la privacidad de los usuarios y los servicios de inclusión voluntaria
Es importante educar a sus usuarios en la monetización de la aplicación. Todos los usuarios deben darse cuenta de que la razón por la que su app es gratuita se debe a la monetización de la misma.
Por eso es importante ser sincero. Mantén la conversación con tus usuarios como parte de tu proceso de incorporación. Los mejores tipos de estrategia de monetización de aplicaciones explican claramente a los usuarios por qué la aplicación es gratuita y cómo aseguras que se utilizará la monetización.
Generar confianza con tus usuarios es clave para este tipo de estrategia de monetización.
Tendencias en la monetización de las aplicaciones
Experiencia de la aplicación > monetización de la aplicación
Los anuncios en la aplicación siguen siendo un método popular de monetización de aplicaciones para los desarrolladores. A pesar de que tienen inconvenientes evidentes cuando se aplican mal.
Una tendencia común que vemos emerger es que más desarrolladores se centran en la experiencia en lugar de los ingresos puros.
En 2020, la publicidad en las aplicaciones se centrará en la experiencia del usuario. Los desarrolladores deben encontrar un equilibrio entre el número de anuncios, dónde aparecen y cómo interactúa el usuario con ellos. Esto será fundamental para el éxito de la monetización de las aplicaciones. Los propietarios de aplicaciones también tendrán que considerar cómo afectarán estos cambios a sus usuarios en 2020. Demasiados anuncios afectarán negativamente a la experiencia del usuario. Pero eso no significa que sea imposible proporcionar valor mientras se ofrecen anuncios en la aplicación.
No esperes que los ingresos de los anuncios de las aplicaciones se disparen a nuevas alturas en breve, si acaso espera que los ingresos de los anuncios de las aplicaciones disminuyan a medida que más aplicaciones adopten la publicidad in-app. Tal vez 2019 sea el año en el que completes los ingresos de tu aplicación con otro método.
La publicidad en aplicaciones móviles está madurando rápidamente. Asegúrese de buscar una red que utilice marcas seguras, una orientación inteligente de los anuncios y que ofrezca soporte para los anuncios interactivos.
A la hora de integrar una estrategia de publicidad en apps, es posible que encuentres un equilibrio entre la facilidad de integración y el spam de los anuncios. En 2019 puede merecer la pena dedicar tiempo a poner la experiencia del usuario en primer lugar.
Está claro que mantener a la gente comprometida con su aplicación tendrá un mejor efecto en la monetización. Los propietarios de aplicaciones tendrán que encontrar el equilibrio. Se está dando más importancia a la experiencia y los ingresos procedentes de los anuncios no van a aumentar pronto.
Lo vemos en nuestra investigación. Nuestra encuesta a los desarrolladores de aplicaciones mostró que dos tercios de los desarrolladores piensan ahora que centrarse en la experiencia de la aplicación o mejorarla es más importante que la monetización. Además de centrarse en la experiencia de la aplicación, también hay que centrarse en proporcionar apoyo a la aplicación. Esto ayudaría a garantizar un funcionamiento completo e ininterrumpido, lo que a su vez contribuiría a mejorar los comentarios y a retener al consumidor.
Despídete de las aplicaciones de pago
Las aplicaciones freemium y de suscripción han llegado para quedarse. Ofrecer aplicaciones gratuitas en el momento de la compra permite a los desarrolladores conseguir descargas más fácilmente. A continuación, pueden educar al usuario sobre las ventajas de actualizar o pagar por las funciones premium.
El freemium permite a los propietarios de aplicaciones aumentar la duración de las sesiones y generar usuarios comprometidos. Este es un gran punto de partida para convertir a los usuarios en ingresos saludables. Después de una experiencia positiva en la aplicación, los usuarios son más propensos a optar por las características premium. Tener la oportunidad de nutrir y educar a sus usuarios antes de esto tiene un efecto positivo en su estrategia de monetización de la aplicación.
Intenta que no parezca que estás engañando a tus usuarios. Deja claro que tu aplicación es una aplicación freemium desde el principio. No querrán invertir mucho tiempo en un juego o aplicación para darse cuenta de que tienen que pagar para utilizar algunas funciones.
Parece que el freemium ha llegado para quedarse. Los usuarios consideran una práctica habitual no pagar por una aplicación en el momento de la compra. Por ello, a los desarrolladores les resulta más difícil justificar una cuota inicial. El modelo de monetización de aplicaciones freemium es una excelente oportunidad para atraer y alimentar a las audiencias para la monetización de aplicaciones.
Los usuarios se sentirán insatisfechos si tienen que gastar mucho dinero para obtener funciones
Las compras dentro de la aplicación como método de monetización de la misma siguen experimentando un crecimiento saludable. Esto puede ser ligeramente exagerado debido a la inclusión de "servicios" como compras (piense en Uber, etc.).
Una de las principales tendencias que vemos en 2019 es que los desarrolladores de apps tendrán que centrarse más en el engagement en lugar de aumentar únicamente la monetización de la app.
Una vez que un usuario ha comprado contenido dentro de la aplicación, es más probable que vuelva y pase más tiempo en la aplicación. Esto se traduce en un mayor compromiso y retención y, a su vez, en una mejor monetización.
Ninguna categoría se ha beneficiado más de las compras dentro de las aplicaciones que la de los juegos. En este caso, los desarrolladores están ayudando al poner el compromiso en primer lugar. El usuario tiene ahora la opción de pagar para avanzar más rápido en el juego o acceder a potenciadores y funciones.
Los desarrolladores tienen que asegurarse de que consiguen este equilibrio. Las compras dentro de la aplicación son útiles porque unos pocos usuarios gastan mucho. Siempre habrá usuarios que sólo quieran jugar a tu juego de forma gratuita. Es cierto que estos usuarios no generan ingresos, pero siguen siendo importantes para que tu aplicación exista.
Aunque no es una aplicación móvil, los desarrolladores pueden aprender mucho de la debacle de EA en el nuevo juego Battlefront. Los usuarios se dieron cuenta rápidamente de que para desbloquear algunas de las características tenían que jugar al juego durante 1000 horas. Como alternativa, podían pagar para desbloquearlas. Esto parecía algo injusto, especialmente cuando habían comprado el juego por adelantado.
Para mantener a los usuarios contentos, los desarrolladores tendrán que encontrar el equilibrio adecuado entre la monetización y la experiencia.
En 2019 cada vez más usuarios serán conscientes de cómo las apps monetizan a sus usuarios. Por eso, los métodos de monetización de las apps deben ser transparentes y justos; a largo plazo, te beneficiarán.
Las suscripciones a aplicaciones se parecerán más a los productos SaaS
El modelo de suscripción es uno que parece seguir siendo popular en 2018. Una vez más, los usuarios están acostumbrados a probar una aplicación y sus funciones antes de desembolsar dinero.
Los modelos de suscripción se están volviendo más complicados que un simple comprar o no comprar. Muchas estructuras de precios se asemejan más a un modelo SAAS. Es común ver varios niveles de precios con muchas características diferentes.
Esto permite a los desarrolladores de aplicaciones persuadir a los usuarios que antes no se desprendían de ningún dinero para que se suscribieran a un nivel inferior de afiliación. Este método de monetización de aplicaciones sigue siendo el más adecuado para las aplicaciones de servicios.
Un efecto secundario de esto es que los desarrolladores tendrán que ayudar a los usuarios a entender los beneficios de la actualización. Si hay más niveles y funciones, habrá que explicarlas mejor.
Habrá que hablar con los usuarios sobre la monetización de los datos y los métodos de exclusión.
Los usuarios son más conscientes que nunca de la necesidad de que los desarrolladores moneticen la audiencia de sus aplicaciones. La conversación en torno a la monetización de las aplicaciones está cambiando para ayudar a los usuarios a entender por qué las aplicaciones son gratuitas.
En 2018 la personalización del consumidor será una gran prioridad para las marcas. Para ello, utilizarán los datos de primera mano de los consumidores para ayudar a proporcionar una experiencia de usuario mejorada.
Los propietarios de aplicaciones móviles disponen de muchos datos sobre el comportamiento de sus usuarios. Esto es valioso para aquellos que desean mejorar la personalización para sus clientes.
La monetización de los datos es segura, privada y cada vez más popular entre los desarrolladores. Los usuarios son más propensos a entender que estos datos ayudarán a generar una mejor personalización. Al comunicar los beneficios y educar a los usuarios sobre el opt-in, los desarrolladores pueden monetizar su aplicación de esta manera.
Una de las ventajas de la monetización de los datos de las aplicaciones es que la experiencia del usuario permanece intacta. No hay anuncios intrusivos ni necesidad de que el usuario pague nada por adelantado. Esto significa que el usuario pasará más tiempo en la aplicación y se involucrará con las funciones de la misma. La estrategia de monetización de aplicaciones puede adoptarse junto con otros métodos de monetización.
La monetización de datos permite a los desarrolladores monetizar un porcentaje mucho mayor de usuarios. No es necesario que los usuarios estén comprometidos para que funcione. Los ingresos que se generan de cada usuario también serán mayores. Esto significa que no tienes que preocuparte por la monetización en relación con la plataforma. Es lo mismo independientemente del dispositivo.
Se espera que los ingresos procedentes de la monetización de datos aumenten desde un punto de partida elevado con una mejor tecnología. En 2018, el consumidor será más consciente del poder del big data y estará mejor informado sobre cómo le afecta.
Reflexiones sobre estas tendencias
Los desarrolladores seguirán beneficiándose de la economía de las aplicaciones, ya que los ingresos procedentes de la monetización de las mismas crecerán a lo largo de 2018. Las aplicaciones gratuitas se convertirán en la nueva normalidad, en comparación con lo que ocurría antes, cuando las compras de pago único eran las más populares. Esto permitirá a los desarrolladores generar más ingresos durante un periodo de tiempo más prolongado.
Los desarrolladores tendrán que poner más énfasis en la experiencia de monetización. Esto significa que es más probable que los desarrolladores pierdan ingresos por la monetización de la aplicación si la experiencia de la misma no está a la altura. Debido a la cultura del "free to download", es necesario hacer más hincapié en la experiencia y la educación. Esto ayudará a persuadir a los usuarios para que se adhieran a los modelos premium y a las suscripciones o para que participen en las compras dentro de la aplicación.
Cada vez más desarrolladores tendrán que adoptar estrategias de monetización híbridas. Los desarrolladores no deberían depender de un único método de monetización de aplicaciones. En su lugar, la distribución de la monetización a través de múltiples estrategias proporcionará estabilidad, especialmente en un mercado que puede cambiar rápidamente. Las preferencias de los usuarios de aplicaciones son volátiles. Las cambiantes reglas de las plataformas en torno a la monetización de las apps también pueden afectar a los desarrolladores en 2018. Es crucial ir un paso por delante!
Enlaces y recursos útiles para la monetización de aplicaciones
Mobile development digest - ofrece un gran resumen de la información más reciente para los desarrolladores, especialmente en torno a la monetización.
Blog de Developers Alliance: información interesante para los desarrolladores, y publican regularmente sobre la monetización de las aplicaciones.
Comunidades de desarrolladores en Slack: hay una variedad de grupos en Slack que son increíblemente útiles para los desarrolladores. Algunos tienen canales dedicados a la monetización de aplicaciones.
Echa un vistazo a este curso que ayuda a los desarrolladores a crear negocios de aplicaciones viables. Con consejos sobre monetización y más, es bastante útil.
Por supuesto, manténgase siempre atento a nuestro blog para todo lo relacionado con las aplicaciones móviles.
Resumen de la monetización de la aplicación móvil
Los anuncios en la aplicación siguen siendo un método viable de monetización de las aplicaciones. Sin embargo, hay que centrarse más en la experiencia del usuario.
Los usuarios esperan obtener una aplicación gratuita en el momento de la descarga.
Los modelos de suscripción son cada vez más populares, ya que las grandes tiendas de aplicaciones ofrecen comisiones reducidas
La monetización de los datos es una poderosa forma de generar ingresos sin afectar a la experiencia del usuario.
Planifica siempre: nunca es demasiado pronto para pensar en la estrategia de monetización de tu aplicación móvil.
Las estrategias híbridas de monetización de aplicaciones son eficaces: entienda a su público y encuentre el equilibrio adecuado.
Utilice los datos para informar sobre su monetización. Sigue aprendiendo, sigue retocando y genera dinero a partir de la audiencia de tu aplicación de forma eficaz.
Las compras dentro de la aplicación como método de monetización de la misma siguen experimentando un crecimiento saludable. Esto puede ser ligeramente exagerado debido a la inclusión de "servicios" como compras (piense en Uber, etc.).
Una de las principales tendencias que vemos en 2018 es que los desarrolladores de apps tendrán que centrarse más en el engagement en lugar de aumentar únicamente la monetización de la app.
Una vez que un usuario ha comprado contenido dentro de la aplicación, es más probable que vuelva y pase más tiempo en la aplicación. Esto se traduce en un mayor compromiso y retención y, a su vez, en una mejor monetización.
Ninguna categoría se ha beneficiado más de las compras dentro de las aplicaciones que la de los juegos. En este caso, los desarrolladores están ayudando al poner el compromiso en primer lugar. El usuario tiene ahora la opción de pagar para avanzar más rápido en el juego o acceder a potenciadores y funciones.
Los desarrolladores tienen que asegurarse de que consiguen este equilibrio. Las compras dentro de la aplicación son eficaces porque unos pocos usuarios gastan mucho. Siempre habrá usuarios que sólo quieran jugar a tu juego de forma gratuita. Es cierto que estos usuarios no generan ingresos, pero siguen siendo importantes para que tu aplicación exista.
Aunque no es una aplicación móvil, los desarrolladores pueden aprender mucho de la debacle de EA en el nuevo juego Battlefront. Los usuarios se dieron cuenta rápidamente de que para desbloquear algunas de las características tenían que jugar al juego durante 1000 horas. Como alternativa, podían pagar para desbloquearlas. Esto parecía algo injusto, especialmente cuando habían comprado el juego por adelantado.
Para mantener a los usuarios contentos, los desarrolladores tendrán que encontrar el equilibrio adecuado entre la monetización y la experiencia.
En 2018 cada vez más usuarios serán conscientes de cómo las apps monetizan a sus usuarios. Por eso los métodos de monetización de las apps deben ser transparentes y justos. A largo plazo, te beneficiará.
¿Qué es la monetización de las aplicaciones?
La monetización de las aplicaciones es el proceso de convertir los usuarios de la aplicación en ingresos. Los editores necesitan crear ingresos para poder ofrecer aplicaciones gratuitas a los usuarios.
¿Cómo puedo monetizar mi aplicación móvil?
Hay muchas formas diferentes de monetización de aplicaciones. Las principales son la publicidad, las compras dentro de la aplicación y la monetización de datos.
¿Cuánto dinero puede ganar una aplicación?
La cantidad de dinero que un editor puede ganar con su aplicación varía en función del número de usuarios activos diarios que tenga. También depende del tipo de monetización, pero los editores pueden ganar decenas de miles de dólares al mes en algunos casos.
Principios de una buena interfaz de usuario para aplicaciones móviles
Consistencia
Un componente clave de una buena interfaz de usuario móvil es la coherencia. Diseñar una experiencia intuitiva es fundamental para crear una aplicación atractiva.
Familiaridad
Mantener la coherencia de una aplicación requiere el equilibrio adecuado de pantallas familiares y el uso de experiencias conocidas para reducir la curva de aprendizaje necesaria para utilizar su aplicación.
Por ejemplo, un newsfeed es una pantalla que puede ser extremadamente compleja. Sin embargo, muchos usuarios están familiarizados con un newsfeed. Están acostumbrados a utilizar este tipo de pantalla en el escritorio y en el móvil. Esto significa que los usuarios están probablemente preparados para utilizar un newsfeed a una capacidad razonablemente alta, incluso sin haber estado expuestos a él antes.
As an app designer, it’s important to embrace these familiar screens and create a design which is familiar to your users. Leveraging services like instinctools for web application development ensures intuitive user experiences through consistent and familiar design elements.
Puede ver más ejemplos de este concepto en acción dirigiéndose a la sección de pantallas de este artículo.
Diseño intuitivo
El diseño intuitivo es similar a la familiaridad. Mientras que la familiaridad se centra en el uso de las tendencias de diseño establecidas para impulsar la participación en la aplicación, la intuición es ligeramente diferente.
Cuando un usuario interactúa con su aplicación móvil, no debería tener que pensar en el proceso.
La experiencia del usuario debe ser intuitiva: debe permitirle alcanzar el objetivo deseado sin dedicar demasiado tiempo al proceso.
Para conseguirlo, los diseñadores deben tener la mentalidad adecuada y entender cómo van a interactuar los usuarios con su aplicación. Esto implica definir el flujo del usuario y centrarse en minimizar el tiempo que tardará en entender y completar los pasos entre estos.
Conseguir un diseño intuitivo adecuado es una parte crucial del proceso de diseño de la interfaz de usuario móvil. Sin él, las tasas de abandono serán más altas, el compromiso se verá sofocado y la tasa de abandono aumentará.
Minimalismo y sencillez
Minimalismo funcional
Diseñar una experiencia móvil significa entender el concepto de minimalismo y aplicarlo a la experiencia de tu aplicación. La simplicidad es fundamental en los dispositivos móviles. El margen de error es pequeño, así que es mejor no abrumar a los usuarios.
El desorden es un gran ejemplo de minimalismo en acción. Como regla general, si la información no es necesaria, no la incluyas. Esta regla no solo se aplica al contenido, sino también a los menús y otras secciones funcionales de la aplicación.
Sobrecargar al usuario con demasiadas cosas a la vez es otro punto negativo. Una excelente solución para esto son los elementos plegables o la divulgación progresiva. Puede parecer complicado, pero es un concepto sencillo que permite al usuario controlar la cantidad de información en la pantalla.
Hacia una navegación sencilla
El minimalismo debe aplicarse tanto a la navegación del usuario como al contenido y los elementos. Estás ayudando a tus usuarios a navegar por tu aplicación de forma sencilla y eficiente en el tiempo.
Perderá usuarios si la navegación de su aplicación es demasiado complicada, lleva demasiado tiempo o no es coherente con otros elementos.
Usar componentes estándar en la navegación - esto significa en Android usar el cajón de navegación o utilizar la barra de pestañas para iOS.
Mantenga la coherencia: no mezcle diferentes patrones y mantenga un único patrón de navegación en toda la aplicación.
Permitir que el usuario comprenda dónde se encuentra. Conseguirlo significa tener visible en todo momento el lugar actual en la navegación.
Minimizar la entrada de usuarios
Escribir en una pantalla de móvil nunca va a ser tan cómodo como usar un teclado más grande. Muchos problemas con la entrada del usuario ocurren cuando el usuario está usando un formulario. Estos son comunes en las aplicaciones móviles y a menudo no se pueden evitar.
Un error común es tomar un formulario que fue diseñado para aparecer en un ordenador de sobremesa o portátil y reutilizarlo para móviles. Esta solución rápida no es una buena práctica, y en el mundo del mobile-first en el que nos encontramos, es vital pensar en el mobile-first a la hora de diseñarlos.
Algunos principios fundamentales a los que atenerse cuando se requiere la entrada del usuario:
Menos es más: los campos que no son 100% necesarios pueden eliminarse. Son bloqueadores y deben dejarse fuera.
El autocompletado es el mejor amigo de los diseñadores cuando se trata de la entrada de datos del usuario.
La validación dinámica es fundamental para los móviles. No hay nada más frustrante que esperar a que una página se actualice para que se le diga que un campo es incorrecto. Tal vez un usuario no se moleste en pasar por el proceso una segunda vez.
Control (poner al usuario en control)
Para crear una gran UX móvil, el usuario debe sentir que controla su experiencia con la aplicación. Para lograrlo, la aplicación debe ofrecer un elemento de control al usuario, a través de un diseño coherente y predecible.
Mantener la coherencia y la previsibilidad de los elementos
Si un usuario predice cómo usar una aplicación y esto resulta ser cierto, entonces esto da la sensación de que el usuario tiene el control. Crear esta experiencia es una parte fundamental del servicio de diseño de UI y UX para móviles.
En los móviles, los usuarios no pueden permitirse el lujo de pasar el ratón por encima de los elementos para ver el tipo de interactividad que ofrece cada uno de ellos. Eso significa que nuestro trabajo consiste en crear componentes que sean coherentes y ayuden al usuario a entender lo que quiere hacer rápidamente.
El aspecto de un elemento debe informar al usuario de lo que ocurrirá cuando lo utilice, toque, deslice o interactúe con él. No cruce los diseños con la interacción. No hacerlo llevará a la confusión y molestará rápidamente a tus usuarios.
Todos cometemos errores, y los abordamos.
Sería inútil sugerir que las aplicaciones deben evitar los errores. Eliminar todos los errores es imposible. Los errores existen y mitigarlos es una parte crucial del diseño móvil.
A veces los errores se producen por un fallo de la propia aplicación. Otras veces puede ser el usuario. Sea lo que sea, la experiencia se estropea si no se gestionan de forma correcta.
Lo mejor es indicar explícitamente qué es lo que ha fallado e indicar qué puede hacer el usuario para evitar que el error vuelva a producirse.
¿De vuelta a dónde exactamente?
Un error común a medida que las aplicaciones crecen y el número de pantallas y flujos aumenta tiene que ver con el botón de retroceso. Un botón de retroceso mal diseñado puede obstaculizar gravemente el flujo de una aplicación.
Una experiencia mal diseñada implica llevar al usuario de vuelta a una pantalla de inicio. Intenta asegurarte de que este proceso lleva a los usuarios hacia atrás de forma incremental.
Esta regla garantiza que los usuarios puedan navegar hacia atrás para comprobar la información introducida o verificar otros contenidos sin tener que volver a navegar por todo el flujo.
Texto, imágenes, vídeo y otros consejos técnicos de diseño para móviles
Diseño del texto
El texto es la principal forma de comunicar información a los usuarios. Por lo tanto, es crucial que lo hagas bien. La tipografía de tu aplicación debe ser fácil de leer y legible.
Las siguientes directrices son un buen comienzo a la hora de considerar un tipo de letra para su aplicación móvil:
Font family – remember when we talked about familiarity? This concept also applies when choosing your font family. Google uses Roboto and iOS uses San Fransisco. You’d do well to continue this into your app. However, while these fonts are functional, you should also consider incorporating some aesthetically pleasing and stylish fonts that can give your app a modern and unique flair.
Tamaño de la fuente - Yo recomendaría 16px. Este tamaño puede cambiar ligeramente dependiendo de su tipo de letra.
Contraste - Es importante que el contraste entre el tipo de letra de tu aplicación y la página sea lo suficientemente grande como para que tu contenido sea legible. A algunos les gusta la idea de un tipo de letra más claro sobre un fondo gris, pero son difíciles de leer. Además, como muchos dispositivos se utilizan en el exterior, el resplandor de la pantalla puede dificultar o imposibilitar la lectura de contenidos con poco contraste.
En casos individuales, lo siguiente le ayudará a mantener su texto legible:
Limitar la longitud de las líneas: esto permite al usuario el lujo de no tener que pellizcar el zoom mientras lee.
Mayúsculas: en la mayoría de los casos es mejor evitarlas.
El espacio entre líneas: si se hace bien, se mejora la experiencia de lectura. Si es demasiado pequeño, parecerá que está aplastado; si es demasiado grande, parecerá que está expandido.
Nota al margen - Sea un rompejergas
La eliminación de la jerga es más bien una elección de diseño, pero supongo que es relevante aquí. No cree términos inteligentes para las expresiones regulares. Tus usuarios se confundirán. Limítate a "home", "buy" o "profile" en lugar de utilizar palabras nuevas que tus usuarios tendrán que aprender para usar tu aplicación.
Imágenes
Las pantallas de los móviles son ahora unas de las más avanzadas y ofrecen pantallas de alta calidad y resolución.
Para hacer justicia a estas pantallas, las imágenes deben conservar la relación de aspecto. Las imágenes estiradas son un verdadero inconveniente.
La mejor solución es tener una solución adaptativa. Este proceso detectará el tamaño de la pantalla y ajustará la resolución de las imágenes de tu aplicación en consecuencia.
Con los nuevos dispositivos que adoptan nuevas formas y el potencial de los dispositivos plegables y otras innovaciones extrañas y maravillosas, será más importante contar con una solución adaptable.
El iPhone X es probablemente el mejor ejemplo de ello. El dispositivo utiliza una resolución diferente a la de la mayoría de los demás dispositivos y parte de ella está oculta detrás de un bisel, lo que la convierte en un espacio técnicamente muerto.
Vídeo
El vídeo se está convirtiendo rápidamente en uno de los medios más importantes, especialmente en los móviles. Es fundamental que lo hagas bien en tu aplicación.
Las investigaciones demuestran que a muchos usuarios les gusta ver los vídeos en modo vertical. Esta preferencia significa que tendrás que pensar en cómo aparecen tus vídeos tanto en modo horizontal como vertical.
Facebook live y youtube son probablemente los mejores ejemplos de esto.
Este concepto ayuda a los diseñadores a pensar en el uso práctico de los dispositivos. Pensar en esto nos permite entender cómo se sostiene el dispositivo y cómo esto afecta a nuestro diseño.
Muchos usuarios sostienen su dispositivo con una sola mano. A veces es en la izquierda, a veces en la derecha. Esta elección significa que sólo una parte de la pantalla es fácil de alcanzar con el pulgar cuando el dispositivo se sostiene en una mano.
Esta zona se denomina zona del pulgar. Cambia entre dispositivos, en función del tamaño de la pantalla.
Basándose en la imagen de abajo, intente seguir las siguientes pautas.
El área verde es donde deben estar la navegación y otras acciones de uso frecuente.
El área reg es donde deben estar las opciones que podrían causar daños a la experiencia del usuario si se presionan incorrectamente.
Capacidad de respuesta y rapidez
Con cada avance de la tecnología, nos volvemos más impacientes. Por ello, el tiempo de carga es importante para la experiencia del usuario.
Cuanto más tarda tu aplicación en cargar una página, más probable es que pierdas usuarios. Ahora bien, a veces esto es inevitable. Por suerte, algunos trucos te permitirán crear la ilusión de que tu aplicación se carga rápidamente.
Tenga en cuenta los siguientes consejos si no puede reducir más el tiempo de carga:
Demuestre claramente cuándo se está cargando algo: las pantallas en blanco harán que el usuario piense que la aplicación está rota. Lo mínimo que puedes hacer es incluir una animación giratoria o algo similar. Si algo tarda habitualmente más de 5 segundos en cargarse, opta por una barra de progreso.
Dar prioridad a la zona visible del dispositivo: centrarse en cargar el contenido inicial que aparece en la vista al entrar en una página. El resto puede cargarse al desplazarse o en segundo plano. Este truco crea la ilusión de que toda la página se ha cargado rápidamente.
Existen otros métodos para ayudar a crear la ilusión de una carga rápida: un ejemplo es proporcionar una animación que también actúe como distracción.
Los usuarios entienden que las pantallas esqueleto se cargan más rápido que una pantalla en blanco. Implementarlas en el diseño de tu app ayudará a mejorar la experiencia del usuario.
Personalización
Existen innumerables formas de personalizar la experiencia de tu aplicación y de aumentar la participación en la misma. Es una forma fantástica de conectar con tus usuarios.
Empuje
Intenta que tu comunicación a través de las notificaciones push sea personal. Para crear una gran UX y una gran copia de UX hay algunos métodos diferentes que puedes emplear para asegurar que la estrategia de notificaciones push de tu aplicación se mantenga personal.
Ubicación
Utilizar la ubicación de forma inteligente es otra forma de proporcionar una experiencia valiosa a los usuarios. Se pueden añadir experiencias contextuales si se conoce la ubicación del dispositivo. Añadir soporte de localización a su aplicación puede impulsar la personalización de todo, desde las notificaciones push hasta el contenido de la aplicación. Todo ello contribuye a mejorar la experiencia de la aplicación.
Accesibilidad
Diseñar para todos
Un diseño bien pensado debe permitir que usuarios de todo tipo utilicen tu aplicación. Ten en cuenta cómo los problemas de audición, visión y otras discapacidades pueden afectar a la usabilidad de tu aplicación móvil.
Los siguientes son aspectos que debes tener en cuenta a la hora de diseñar tu aplicación:
Ceguera al color: alrededor del 5% de la población mundial es daltónica en alguna medida. La forma más común es la incapacidad de distinguir entre el rojo y el verde. Desgraciadamente, estos son los colores más comunes para los mensajes de error y éxito. Añadir un icono independiente que lo indique evitará el problema.
Ejemplos de pantallas y aplicaciones
En esta sección, examinaremos pantallas específicas. Basándonos en todo lo que hemos aprendido en las secciones anteriores, nos centraremos en ejemplos en los que los diseñadores han hecho un gran trabajo en estas pantallas concretas.
Pantalla de bienvenida
¿Recuerdas lo que te dijo tu madre sobre las primeras impresiones? Pues, por desgracia, tenía razón. Al menos en términos de UX móvil.
Crear una impresión positiva en el primer uso de su aplicación es increíblemente importante. La tasa de abandono es más alta en los primeros días después de la descarga, lo que sugiere que las primeras impresiones son cruciales para impulsar la retención.
La pantalla de inicio es la primera que ve el usuario al abrir una aplicación. Son minimalistas y suelen consistir en un nombre o un logotipo de la marca. Pueden ayudar a los tiempos de carga de la pantalla de inicio.
Intenta que estas pantallas duren menos de 5 segundos. Una buena idea es mantener todo centrado para que se vea bien en todas las pantallas.
Incorporación
La incorporación es una pantalla (o conjunto de pantallas) importante para sus usuarios. Cuando un usuario abre una aplicación por primera vez, normalmente se le presenta un recorrido de incorporación. En esta pantalla se enseña al usuario a utilizar la aplicación y a sacar el máximo partido de sus funciones.
El objetivo es demostrar que la aplicación es útil para el usuario. Es fundamental que el proceso de incorporación sea sencillo, eficaz y no demasiado largo o corto. He aquí algunos consejos:
Las ilustraciones personalizadas son una buena idea. Ayudan a explicar características específicas y a que los usuarios las recuerden.
Muchas aplicaciones utilizan una mascota para guiar al usuario en el proceso de incorporación. Recuerdas el búho de duo-lingo antes de que empiece a enviarte molestas notificaciones?
El texto lo es todo. Un texto claro y conciso es lo más importante que hay que hacer en un proceso de incorporación. Debe ser útil, breve y fácil de leer.
Inicio de sesión y perfil
Para crear aplicaciones muy personalizadas es necesario que los usuarios se hagan una cuenta. La respuesta de la mayoría de los usuarios al ver una pantalla de registro no es positiva, así que es importante hacerlo bien.
Mantener el número de campos cortos
Ofrecer inicios de sesión sencillos con un solo clic (como el inicio de sesión de Google y Facebook)
Recuerde que en las páginas de inicio de sesión debe incluirse una opción para inscribirse
En el centro de la aplicación altamente personalizada está la pantalla de perfil. Esta pantalla permite al usuario interactuar con su aplicación de forma personalizada. El perfil debe ser claro. Debe perfilar información personalizada relacionada con la aplicación. Sin embargo, es importante no incluir demasiada información.
Es importante trabajar en el sistema de navegación. Asegúrese de que la página de perfil forma parte de cualquier menú con pestañas. Investigar a tus usuarios y las funciones más comunes puede ayudarte a entender cuál es la mejor información a priorizar en una vista de perfil.
Pantallas de inicio (menús)
La pantalla de inicio es potencialmente una de las pantallas más importantes de tu aplicación. Es la pantalla por la que navegan tus usuarios. Es el lugar al que acudirán para realizar tareas críticas al instante e interactuar con las partes esenciales de la aplicación.
Por ello, la pantalla de inicio tendrá un aspecto totalmente diferente entre aplicaciones. Sin embargo, algunos elementos clave siguen siendo los mismos.
Muchas pantallas de inicio contienen una barra de búsqueda o una función de búsqueda para permitir a los usuarios obtener inmediatamente el contenido o la página adecuados. Esta función de búsqueda debe colocarse de forma clara y centralizada.
La pantalla de inicio debe contener elementos de navegación claros que permitan al usuario acceder rápidamente a las páginas más importantes de su aplicación. Deben ser sencillos y fáciles de entender. Los usuarios no quieren perder tiempo averiguando qué significa cada término.
Muchas pantallas de inicio muestran estas selecciones en el propio contenido. A veces esto se hace en forma de tarjetas. Si se hace así, es importante incluir sólo las opciones más importantes. Demasiadas pueden confundir al usuario.
Permisos
Los permisos son importantes para muchas aplicaciones. Sin embargo, los diseñadores deben encontrar el equilibrio adecuado entre pedir permisos y afectar negativamente a la experiencia del usuario.
Todos hemos abierto una nueva aplicación y hemos sido bombardeados con solicitudes de permiso. Esta es una forma rápida de aumentar la rotación de usuarios y obstaculizar la UX.
Hay algunos conjuntos de herramientas para ayudar con esto que permiten recoger múltiples preferencias. También permitirán al desarrollador predeterminar las situaciones en las que es aceptable pedir permisos al usuario.
Comercio electrónico
La función principal de una aplicación de comercio electrónico es incitar a los usuarios a comprar un producto y cerrar la compra. Hay algunas pantallas que son exclusivas de este tipo de aplicaciones, y hay algunos consejos críticos de interfaz de usuario que hay que tener en cuenta al diseñarlas.
Pantalla del catálogo
El catálogo es el hogar de la aplicación de comercio electrónico. Puede tener un aspecto ligeramente diferente de una aplicación a otra.
Por lo general, en estas pantallas los productos están dispuestos en columnas (a veces en columnas simples), y el usuario se desplazará por ellas. La tarea del diseñador consiste en crear una vista que dé prioridad a determinados artículos y proporcione una forma rápida y sencilla de que los usuarios naveguen por varios productos.
Las páginas de catálogo más avanzadas muestran los artículos en horizontal y el usuario hace un gesto de deslizamiento hacia la izquierda o la derecha. Este diseño funciona mejor cuando hay menos artículos, ya que el usuario sólo puede navegar de uno en uno. Añadir una navegación separada puede ayudar en este caso.
Algunas reglas críticas para este tipo de pantalla son:
Las fotos e ilustraciones deben ser de alta calidad
La CTA (llamada a la acción) debe estar presente y ser fácil de identificar
La pantalla del catálogo debe tener el CTA al igual que dentro de la página del producto. De este modo, los usuarios pueden añadir artículos a la cesta directamente desde la pantalla del catálogo.
Pantalla del producto
Esta pantalla educará a los usuarios con más detalle sobre el producto. Una pantalla de producto es importante porque permite a los usuarios profundizar en el producto, responder a cualquier pregunta que puedan tener y proporcionar más información sobre el producto para cerrar la venta.
Los elementos clave son:
Imagen característica de alta calidad
La descripción detallada y fácil de leer
Especificaciones del producto
Comentarios
Pantalla de pago
El móvil se está convirtiendo rápidamente en la principal forma en que los usuarios realizan sus compras. La UX móvil debe hacer que el proceso sea lo más sencillo y sin complicaciones posible. El proceso de compra es la etapa final de este proceso y debe ser cómodo para el usuario.
Incluya elementos visuales que indiquen que la información personal importante está segura.
Apoyar las opciones de pago rápido puede ser una excelente manera de mantener la experiencia sin dolor
Noticias
El newsfeed es un elemento crucial para muchas aplicaciones sociales. Sin embargo, muchas otras categorías de aplicaciones utilizan ahora un newsfeed para transmitir contenidos cambiantes a los usuarios. Puedes priorizar un tipo de contenido específico (como las nuevas publicaciones) en la parte superior.
Algunas pautas para ello:
intente mantener 1-2 elementos en la pantalla para evitar el exceso de carga
Una nueva tendencia en los feeds de noticias es tener dos columnas, pero esto puede ser muy fácil de equivocarse.
Deslizar horizontalmente para revelar diferentes feeds locales es una mejor manera de incluir información extra. Piensa en cómo funcionaban los hashtags de Instagram y anteriormente la interfaz de usuario de Snapchat (antes de que la cambiaran).
Pruebas y comentarios
El diseño de una gran interfaz de usuario móvil y la comprensión de la experiencia del usuario (UX) implican la realización de pruebas y la actualización periódica del diseño sobre la base de los comentarios y el comportamiento de los usuarios.
Todo lo que hemos comentado le ayudará a diseñar una mejor experiencia de aplicación móvil. No sustituirán la necesidad de realizar pruebas sólidas y recibir comentarios de los usuarios.
Testing your UX with real users in real-world situations is a must if you want to create a UI that keeps users engaged.
Circuitos de retroalimentación
El feedback de los usuarios es increíblemente importante para el diseño UX. Para obtenerlo en cantidades fiables, debes diseñar el producto de retroalimentación en tu aplicación.
Hay innumerables formas de hacerlo; lo más importante es que funcione. Puede ser cualquier cosa, desde un formulario hasta una analítica en segundo plano que registre cómo interactúan los usuarios con tu aplicación.
Herramientas
Un mal artesano siempre culpa a sus herramientas. Sin embargo, con el diseño y el desarrollo de aplicaciones, es importante contar con el conjunto de herramientas adecuado para desarrollar, implementar y probar la UX de su aplicación. Aunque, puede pensar en contratar una agencia de UX que le ofrezca servicios de diseño de UX completos.
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